关于AMX Chasseur de chars的“弹夹炮”的问题
其实这台车是坦歼......如果你有尝试去翻译这个名字的时候你会发现这台车的中文名叫做“AMX坦克歼击车”。
1946年,AMX公司根据“轻装甲的坦克歼击车”这一概念去做了这个一台车,计划安装的是弹匣容量13发的90mm SA46,但是该车只弄出了一个蓝图。
就这么简单。
给他一个弹夹炮吧!
90mm DCA 45这款炮在AMX 50 100上存在,而且还是弹夹版本——弹匣容量6发,伤害和穿深一个样,火控差距只是因为车不一样罢了。
AMX CDC:在1946年,AMX公司提出了一个全新的坦克设计,强大的发动机引擎与更轻的车重会让坦克奔跑如飞。此外,90mm炮弹的自动装填弹药架保障了坦克的持续火力。然而车辆尺寸过大,装甲薄弱与设计的复杂性让它反而变得没有吸引力。
爬缓坡一直都是50迈左右。倒车很慢,也就18,,19的样子吧。分房不知道是运气好还是真有保护,6秒一发穿深和精度都非常良心。二线三线支援转场的定位,抗线的话保证让你欲仙欲死,火炮炸到就是高伤,7级火炮都秒过我一次,还有就是这车浑身弹药架,建议带两个修理。更新下~这车没有分房保护,大概6-7局会进一次10级房。
车体全方位装甲30和20,甚至不如LT,方形奇怪的车身也不利于隐蔽,但换来的是极速57 ,2秒到极速的恐怖机动。加速快,履带适应性不错,转场能力极为优秀,让它具备了刺客最大的特性——”神出鬼没“,加之一门穿深优异的90炮,或许"中 坦"才该是他在游戏中的宿命。
作为一名”刺客“,隐蔽,猎杀乃是基本作战方针。时刻注意队友走位,在队友提供安全空间的前提下进行二线输出,不主动暴漏自己位置,并快速穿插寻找敌人防御薄弱点给予致命持续打击是我对这车打法的定位。
弱点和忌讳
这个车玩过几把,第一感觉就是轻,皮薄馅大,机动确实挺好。但凡一个车只要有了弹夹,爆发力肯定要强不少,这是毋庸置疑的,肯定比现在状态要好。不过这也只能是想想。
通过对比,cdc确实没有突出地方,毫无可圈可点地方。以至于出场率极地,基本看不到了。
即使给他换了弹夹,也是夹着尾巴做人。偷炮,黑枪,游走的活还是它干,正面刚是不行的。至于换弹夹,几发最好?好多问题需要考虑,再不济和洛林40一个德行?人家洛林起码车体小。要我说这个车就是尴尬的存在,基本让人无视,当初怎么会有人买这车呢?这车玩法类似豹原,跟玩TD一样,安安静静的躲在后面黑枪就行了,别有其他想法。即使给它装弹夹,他也是连发的TD而已。这种车玩起来,食之无味弃之可惜,趁早放车库吧,万一哪天wg想起它了,给它加强一下也未尝不可