苹果iPhone 6S Plus特性解析

苹果iPhone 6S Plus是苹果公司在2015年9月发布的一款高端智能手机,它继承了iPhone 6 Plus的设计理念,并在硬件和软件方面进行了多项升级。以下是iPhone 6S Plus的主要特性解析:
1. 设计与外观: - 尺寸:5.5英寸显示屏,长156.2毫米,宽77.8毫米,厚7.1毫米。 - 材质:采用铝合金边框和双面玻璃设计,提供金色、银色、玫瑰金和深空灰色四种颜色可选。 - 重量:174克。
2. 显示屏: - 分辨率:1920 x 1080像素,像素密度为401 ppi。 - 触控屏:采用Force Touch技术,支持3D Touch功能,可根据压力大小实现不同的操作效果。
3. 处理器: - Apple A9芯片,性能比前代A8芯片提升70%,图形处理能力提升90%。
4. 存储: - 提供16GB、64GB、128GB和256GB四种存储容量版本。
5. 摄像头: - 主摄像头:1200万像素,支持4K视频拍摄,光学防抖,慢动作视频等功能。 - 前置摄像头:500万像素,支持1080p视频拍摄。
6. 电池: - 2750mAh容量,支持快充功能。

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屏幕乃至手机最大特色3D Touch

苹果首次为iPhone增加了3D Touch压感触控功能,个人认为,这才是最革命性的升级,从此将有可能是手机从键盘到触控操作后的一次新的操作革命,把二维操作升级到了三维,以后不再只是基于平面的滑屏,竖向按压屏幕成新重点,平面+竖向,操作变立体。当然,相比横向滑屏,纵向按压“键程”确实有限,但这也足以革新当前智能手机的触屏操作体验。从iPhone6s/6s Plus的3D触控应用中就可以感受明显。

全新的3D Touch是iPhone6s/6s Plus带来的真正最有意义的体验

如苹果iPhone6一样,iPhone6s同样采用了4.7英寸1334*750像素的屏幕,屏幕像素密度保持在326ppi的水平上;iPhone6s Plus依然是1920*1080像素,401ppi不变。并且二者依然是2.5D边缘,使其整体圆润度极高。

苹果iPhone6s在屏幕上的最大升级是加入了压力感应触控,使触屏手机的操作性进一步扩展。苹果最早在12英寸的Macbook的触控板当中加入压感触控,之后也运用在了Apple Watch的屏幕上,名为“Forch Touch”。此次是首次将压感触控体验加入到苹果iPhone手机当中。但在iPhone6s/6s Plus上苹果为其起了个新的名字“3D Touch”,一方面更容易理解,另一方面,3D Touch也在之前Force Touch的基础上进行了小小升级,即增加了重按(Pop)支持。

可以说,3D Touch是一个非常惊艳的功能,直接改变了iPhone的操作体验,基本是重新定义了触控屏幕的操作方式,使原有更平面的操作变得更立体了起来。我们这里暂且简单归纳几点3D Touch为iPhone6s/6s Plus带来的全新操作——

收发邮件:重力按压点击就能看到邮件内部内容,不用打开。

信息当中:按压就能看到日历、航班信息、链接预览,不用转换应用或点开链接;

按压单个应用直接显示预览,比如音乐、照片;

地图中按压能够看到具体地点的预览信息;

滑动轻松切换应用;

游戏:长压、短压,拉近拉远距离,释放技能等;

Live Photos(实时照片、动态照片):按压照片画面可以预览动态效果、甚至听到音量。该功能可以在Apple Watch、iPhone和iPad等各种设备上使用——不过此功能会导致拍照的同时生成一个短视频,对机身存储带来一定的压力,可想而知,16GB版本就更加拥挤了——所以在不用时可以将其在拍照界面关闭以节省流量(见后文详细介绍);

开启Live Photos后,拍照同时会伴随一个短视频生成

在屏幕左边缘长按会接入多任务后台,与双击Home键效果相同……

刚开始使用3D Touch需要一定的学习成本,可能会因为不熟悉力度大小为正常操作带来一些麻烦,不过就笔者上手尝试来看,一旦掌握力度就很容易进行之后的操作了,上瘾几乎是必然的。重要的是,之后其对我们日常使用手机时的效率提升会起到非常大的作用。

800万到1200万像素实有取舍

终于,在坚持了4代800万像素之后,苹果iPhone6s的拍照升级到了1200万像素,这是继iPhone4s从之前的500万像素升级到800万像素之后的又一次像素提升,时隔4代之多,不得不叹服苹果的大胆。

不过如往常一样,此1200万像素当中的“像素”概念与之前的并不相同,因为单个像素点从之前的1.5微米降低到了1.22微米,而真正关键的传感器尺寸并没有变化(传感器型号是否更新暂未知),所以不要过分期待其会因为从800万像素升级到1200万像素而对拍照画质带来质的提升,更多的其实只是看到的数字上的差异而已。这很像是很久之前从500万跳到800万时候的策略重现。

从iPhone4开始的iPhone主摄像头变化

其实,通过降低单个像素尺寸增加整体像素数量能够带来的效果是有利有弊,利是像素多了能够使照片细节更丰富、整体宽容度增加,但单个像素尺寸的降低会造成相邻像素之间的信号干扰增强,所造成的结果是暗部细节噪点会有所增加。各有利弊,只是取舍不同。也因此苹果强调了一个名为“深槽隔离(Deep trench isolation)”的技术解决相关问题,该技术的目的即减少相邻像素之间的信号干扰,也就是尽可能的减少因像素点减小而带来的暗部细节噪点等问题。不过实际上,这并非一个新技术,并且也没有必要因为这个深奥的技术名词就以为有多么高大上,总之知道“有用但不强烈”就对了。

深槽隔离技术减少相邻像素之间的信号干扰

根据苹果的路数,甚至现在已经可以预见下一代iPhone7有可能是停留在1200万像素,但将传感器型号增加一点点,使单个像素尺寸增大一些来改善画质了。

另外,iPhone6s/6s Plus的光圈与之前相同,依然为f/2.2;光学防抖依然是Plus的专利,只有iPhone6s Plus搭载,iPhone6s并不支持。

如果觉得技术层面太过深奥,那么大家还是直接看样张吧。无论如何,至少苹果iPhone一贯的拍照表现都是值得大家认可的。

苹果iPhone6s Plus实拍样张

焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:160

焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:125

焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:100

焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:80

焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:200

焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:50

◆ 多任务界面改变

iOS 9的多任务界面从之前横向平铺的卡片式变为了横向堆叠的卡片式,虽然乍一看你能够在一屏之内很快选择或者关掉多个APP,但是当你想要在堆叠的众多APP当中关掉特定一个、而它露出的面积却又飘忽不定时,对它上滑关闭就会变成一种毫无一致性可言的操作,特别是在iPhone 5s或之前的小屏幕机型上面……

自带新闻聚合应用 News

虽然苹果自己出的APP都没什么国人用(误),但你还是拦不住它继续出的;iOS 9的首要更新就是对自带APP的丰富,而首个“新闻News”的自带 APP可根据你感兴趣的主题,从热门新闻来源便捷地收集你感兴趣的报道。这样的聚合类新闻客户端我们已经见多不怪了,所以你会从众多网易云阅读、Flipboard、ZAKER、今日等等切换到苹果自己的News么?

News也会根据你的阅读对报道的挑选会更加优化,推荐更合口味的内容;另外,苹果借此推出的Apple News Format似乎是要出版商都按照它的格式要求来编辑内容,体验是统一了,可会有多少出版商会费精力来买账呢?

以上两个问题的客观都是:不能,因为可能由于某种你懂得的原因,News服务并未对国内用户开启。

可贴图、列清单的新备忘录

全新的备忘录可以加入照片、地图、草图或链接等更多功能,并且可以从地图、Safari等APP直接分享当前内容到备忘录,随时同步iCloud;另外新加入的清单功能虽然离专业的To Do类APP功能还是有些弱,不过已经足够起到购物清单之类的简单功能了。

地图增加公交换乘

苹果自带的地图由于国内功能缺失不少,一直可用程度不高,这次终于有点儿实用的“公交换乘”功能了,你也可以顺手搜索附近的吃喝玩乐信息;不过还是那个问题,你愿意抛弃本来国内挺好用的百度地图和国外神级好用的谷歌地图来用Apple Map吗?可能只有手表、Mac、iPhone联动这样的特性会吸引我。

自然语言化的 Siri

既然这次的发布会以Siri为切入点,Siri也自然是个重头戏咯;此后Siri的搜索数据来源加入了百度百科(呵呵…),谁叫谷歌WolframAlpha这些在国内都呵呵了呢。而搜索方式上它也更偏自然语言化,以前对着丫吼“照片”的办法行不通了,你得说“给我看看一月到三亚旅行的照片”——嗯以后调戏Siri也是件脑力活了。

随时待命的 Siri

得益于更低功耗M9协处理器的采用,Siri如今可以在任何状态下倾听你的命令,这也就是新增的“嘿Siri”功能;类似Moto X的OK,Google Now,它的启动也需要你对它多说几条命令来识别你的声音特征,设置过后就可以让它随时待命了。

经过我们的测试除了环境略微嘈杂的地方和声音过小的情况,“嘿Siri”的识别能力还是非常不错,基本都能够通过简单的一句命令从锁屏状态启动。

比如比原来增加1小时续航时间、地图和网页等利用到Metal引擎的应用可以渲染的更快、原本iOS 8更新需要的4.58GB剩余空间在iOS 9这里只需要1.3GB、系统双重验证等基础功能改进。

对于使用锁屏密码的用户来说,iOS 9的默认密码长度从四位增加到了六位,可能的组合方式由过去的1万种变成了现在的100万种;此外还可以启用双重认证功能,当你从新浏览器或新设备登录时,将会通过预留的手机号码收到验证码。

3D Touch用法之内容预览

由于新增加的3D Touch所需要的电容感应层的加入,相比iPhone6,iPhone 6s的屏幕部分增重17g,而相比iPhone 6 Plus,iPhone 6sPlus的屏幕部分更是增重了30g。

iPhone 6对比6s/iPhone 6 Plus对比6s Plus 各部分组件重量变

类似MacBook 2015触控板的Force Touch功能,新iPhone的3D Touch也是需要单独开启的,并且同样分为“弱、中、强”三种可选的压力模式。

“Peek”以及“Pop”

说到3D Touch的功能,就得知道两个新操作“Peek(看一眼)”以及“Pop(敲击,出现)”。

苹果官方对于它们是这样描述的:“Peek和Pop让你能够预览所有类型的内容,甚至可对内容进行操作,却不必真的打开它们。例如,轻按屏幕,可用Peek预览收件箱中的每封邮件。如果要打开其中一封,只需按压时继续稍微用力,即可用Pop点开邮件。”所以你可以简单的理解为,Peek与Pop是类似相机快门以及新MacBook触控板的两段式用力按压。

APP 内容预览

“邮件”是苹果整个介绍3D Touch交互时笔墨很重的一个APP,虽然一直以来都很简陋可能没太多人用它,但这可以算作是非常典型的列表类应用,其他比如新闻类的APP的交互都是与之相似的。

与之前轻点邮件list当中的邮件就能够全屏打开一封邮件不同,3D Touch的Peek操作在Peek邮件时会弹开一个预览窗口提供预览,松手即可关闭预览。

Peek邮件预览

优点是关闭邮件不再需要进行“返回”这一步操作,而缺点是以往轻点就可以打开的邮件全文现在需要用力按压屏幕Pop来打开,而且Peek提供的预览也无法滚动内容,查看摘要或者进行回复转发、标记“已读”或者删除操作是可以的,想要看某些长邮件的详细内容就只能用Pop来打开。

Peek 右滑标记已读

Peek 左滑删除邮件

与邮件类似,某些长网页在这样的交互下或许显得并不适用,有时候你不得不全部打开才能够浏览整个网页的内容、或者滚动网页;比这稍好一点的是地图,当你收到一个地址,如果你不需要放大地图、以及详细的导航等操作,而只是大概知道一下这个方位在哪儿,Peek已经足够你用。

系统级应用显然是能够最先支持3D Touch的,除了邮件、短信之外,“相机”也是被最先照顾的对象之一;3D Touch时代的相机可以在拍照(而不是图库)界面直接Peek缩略图查看刚拍的照片,并且不放手滑动查看刚拍的多张照片,而不再需要在相机和图库之间来回跳转。

虽然Peek查看照片是弹窗、但照片毕竟不像邮件和网页那样需要滚动,因此弹窗的形式足够你预览,而且松手即可立即回到拍照模式,不再需要任何跳转,这也绝对是3D Touch能够减省操作的优势所在。只有你需要放大查看照片的时候才需要Pop全屏打开。

3D Touch用法之快捷操作

相对于对现有交互的改进,3D Touch功能所带来的全新的交互应属“快捷操作”,从命名上很容易理解。至于实现方式,是Peek打开快捷菜单,借助滑动操作来实现一些快捷操作。由于动作连贯,我们可以暂且把这种方式看做仅有一次点击。

3D Touch 快捷操作

就“拍照”来说,“按下主屏幕上的相机图标 立刻开始拍照”与Multi Touch时代的操作完全相同,而3D Touch快在这样不仅能够拍照,还能够直接自拍、拍摄视频和Slo-Mo慢动作视频,而不再需要进入相机当中再滑动选择这些功能。

3D Touch时代的“信息”显得更加省力,可以直接“Peek +滑动”来给常用联系人发送短信,目前看来可以容纳的常用联系人为3个。与之同理,“电话”这个在第一代iPhone发布时即被称为 Killer APP 的应用也是如此。

Peek 快捷操作

Peek 快捷操作

Multi Touch 方式下费力的打电话操作

而Multi Touch时代,简单的打电话弄不好要通过4步操作来实现,有多麻烦就不用笔者多说了;而且本来有些省力的多任务菜单顶部的“最近联系人”Widget 也在 iOS 9 当中消失了。

Peek虽然简洁有效、但实现的显示功能并不算强大,因为弹出的内容只是预览而不是全文,于是苹果还为Peek加入了一些延伸的辅助操作来扩展其功能,这里我们就简单援引苹果官方对于这些新交互的解释来介绍一下好了。

当你用Peek预览内容时,只要向上轻扫,便可调出常用操作菜单。例如,在Safari中向上轻扫可复制链接、在新标签页中打开页面,或将网站添加到阅读列表。

在邮件、信息或iOS 9中任何地方,只要按下联系人档案中的照片,可调出你关于对方的所有联系信息。

用Peek预览邮件时,向右轻扫可删除邮件,向左轻扫可将邮件标记为未读。

在备忘录、邮件和信息这些app中按住键盘,它就能像触控板一样使用。然后,你可以使用光标,以精准的控制轻松选择和处理文本。

按下主屏幕的左侧可切换到多任务处理视图。轻扫找到你需要的app。然后轻点,即可直接打开。

你可以在备忘录app中使用3D Touch,以创意横生的手法和细腻的笔触来记录你的灵感。当你在绘画或勾勒想法时,轻微的按压力度可以得到较细的线条,较大按压力度则可得到较粗的线条。

除了上面提到的这些基础功能之外,3D Touch能够施展拳脚的另一个领域无非就是游戏了,竞速以及格斗类游戏最容易植入这样体现手指按压力度的操作;比如赛车游戏里用力按代表一记深油门,或者实现《狂野飙车8》里的一次全氮气完美加速、而不再用多次滑动来实现多段的NO2输出;打斗游戏当中用力按代表一记重拳或者一招杀手锏。

Taptic Engine

除此之外,类似Apple Watch的Taptic Engine的加入也终于让iOS设备有了一丝触感反馈,也算是情怀回归。

◆ 新A9性能秒杀所有安卓手机

嵌入 A9 的 M9 协处理器

有关核心硬件的部分苹果照例没有提及太多,作为其推出的第三代64位处理器,A9目前来说能看到的改变在于内部直接集成了M9,而非之前协处理器与CPU独立的方式;而CPU部分无论是否采用了四核配置、还是是否采用了14/16nm工艺都还是未知数。

新的协处理器M9可以与与加速感应器、指南针、陀螺仪和气压计相连接,来追踪更多类型的运动状态——除了测量步数、距离和海拔变化,还可测量跑步或步行的配速。

当然这些看似基础的功能并未被苹果特别提及,而唯一被一句带过的是新加的“嘿 Siri”——也就是Siri随时待命的功能;假如说以前需要长按HOME键、或者连接电源时才能“嘿Siri”的它像是个懒懒的你伸手拽它才能过来的管家,这次随时待命的Siri就真是“随叫随到”的好管家了。这样的功能我们最早在Moto X第一代上面见过名叫“OK,Google Now”;得益于低功耗M9协处理器的使用,这种DSP的功耗通常是CPU的几百至千分之一,因此你并不需要它会太耗电。

CPU/GPU 性能测试

因此这里就不深究A9的架构问题了,我们还是从理论性能以及实际体验的角度、间接的用GeekBench以及GFXBench3.0测试一下iPhone6s/6s Plus所搭载的A9处理器的真实性能。

GeekBench提供给我们的信息除了搭载2GB内存之外,得分上看CPU应该仍为双核配置;GPU的图形性能也是连Android今年的最强芯Exynos 7420也望尘莫及的。

苹果 A9 GFXBench 3.0 图形性能

Exynos 7420GFXBench 3.0 图形性能参考

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