这个标题非常吸睛!“旗舰中的旗舰——全球首款非公版GTX 1080Ti来袭” 准确地传达了这款产品的核心信息:
1. "定位极高 (Flagship of Flagships):" 强调了这款显卡在市场中的顶级地位,是性能和品质的标杆。
2. "独特性 (First Non-Reference):" 突出了它是全球首款非公版GTX 1080 Ti,意味着它可能是首批基于NVIDIA公版GTX 1080 Ti核心设计的独立显卡之一,具有开创性或先锋意义。
3. "产品焦点 (Product Focus):" 明确指出了产品是GTX 1080 Ti,这是当时(2017年初)消费级显卡市场的王者。
4. "动态感 (Action):" “来袭”一词带有冲击力,预示着这款产品的发布和即将带来的市场关注。
"总结:" 这个标题非常成功,它利用了当时GTX 1080 Ti的极高热度,并通过“首款非公版”这一独特性来制造话题性和稀缺感,吸引目标消费者的注意。
如果需要基于这个标题进行更深入的探讨或创作,可以围绕以下几个方面:
"发布背景:" 当时NVIDIA发布公版GTX 1080 Ti的时间,市场上非公版厂商的反应。
"这款非公版显卡的具体特点:" 厂商标识(如华硕
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GTX 1080 Ti作为NVIDIA最新发布的产品,其一推出就顺利挤掉了TITAN X成为当今的单卡性能之王,而且这次NVIDIA也直接开放了非公版设计,这也意味着将会有频率更高、散热更好、性能更强的GTX 1080 Ti显卡出现。
果不其然,在GTX 1080 Ti发布的第二天,华硕就曝光了旗下的两款非公版产品,分别为
ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING和TURBO-GTX1080TI-11G,而我们也在第一时间收到了
ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING这款来自ROG玩家国度的非公版GTX 1080 Ti。想必你和我一样好奇,它的实力到底如何?相对公版GTX 1080 Ti有多大提升?
产品资料
显卡芯片:NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
核心频率:游戏模式1569MHZ-1683MHz、OC模式:1594MHZ-1708MHz
CUDA核心:3584
显存容量:GDDR5X 11GB
显存频率:游戏模式11010MHz、OC模式11100MHz
显存位宽:352bit
最高分辨率:7680×4320
接口:DVI×2、HDMI 2.0×1、DP×1
供电接口:8pin+8pin
尺寸:29.8cm×13.4cm×5.25cm
参考价格 6399元
非公版显卡有什么不同?
非公版显卡有什么不同?相信仍然有许多玩家会纠结于这个问题。其实在每一次显卡更新换代时,我们都会遇到这样的提问。而MC在此前也多次或详细或简略地讲过公版与非公版的差别,今天我们在进行测试之前,有必要再简单地来复习一下。
首先,非公版产品在大多数情况下都会比公版产品在频率上有一定提升,而这个提升幅度多大,则要根据公版产品的频率控制区间以及GPU芯片的体质来决定。以这款
ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING(后文简称ROG Strix GTX 1080 Ti)为例,其OC模式的核心频率为1594MHz~1708MHz,相比公版显卡提升了113MHz,而这113MHz的频率提升带来的收益是很明显的,这在我们下面的测试中会得到验证。
其次,散热性能肯定得到显著增强。一般而言,非公版产品在散热结构上都会与公版产品有明显不同。公版显卡基本采用涡轮离心风扇与铜质散热底座的组合,这种风扇占用空间小,但由于过于封闭,散热效率一般,同时随着风扇转速的提高,噪音也比较明显。而非公版产品则是采用单风扇、双风扇甚至三风扇与大面积散热底座的组合,这种设计散热效率更高,静音效果也比较显著。甚至不少频率设置并不高的非公版产品还常常被玩家们戏称为“买公版送风扇”。但是毫无疑问,它是值得的。
最后,还有很重要的一点差异莫过于显卡整体的做工用料以及供电设计。公版产品在诞生之初性能设定就较为保守,做工用料也是遵循着够用就好的原则。而非公版产品通常会采用更豪华的用料和更好的供电方案来保证显卡的使用稳定性。以我们此前测试过的GTX 1080为例,公版产品的电路设计为5+1相供电,而非公版产品多为8+2相甚至更高,像某些极致产品甚至做到了16+3相这种几近“变态”的程度。想必对于GTX 1080 Ti而言,非公版堆料这一定律也不会有错。
▲Aura RGB灯效展示
全新的镜面直触散热技术
外观设计上,ROG Strix GTX 1080Ti依然保持着之前ROG系列显卡的造型设计,整体造型较为简约,看起来十分大气。正面三枚直径9cm的刀锋静音风扇,专利的翼形叶片可以为显卡提供更大的气流和更强的气压,静音效果也非常显著,并且具备IP5X防尘认证,有效提升显卡的使用寿命。同时它还拥有风扇智能启停技术,能够通过GPU的负载和温度来自由启停,在核心温度低于55℃时可以实现风扇停转,达到完全静音。
来到侧面,我们发现ROG Strix GTX 1080 Ti的散热器相比以往的ROG显卡要厚上不少,显卡从传统的两槽位变为了2.5槽位,并且中间还增加了一圈黑色金属框架,不仅可以加强PCB板强度,还可以起到辅助散热的作用。显卡背部覆盖有一块印有玛雅条纹的金属背板,搭配上华硕Aura RGB灯效的“败家之眼”Logo,酷炫十足。
▲从侧面可以看到,显卡厚度明显增加,从两卡槽变为了两卡槽半,并且中间还增加了一圈黑色金属框架。
▲显卡外接供电采用的是8+8Pin设计。
视频输出接口上,ROG Strix GTX 1080 Ti重新补回了公版GTX 1080Ti上因为散热考虑而舍弃的DVI接口,做到了最大程度的显示器兼容性。同时,它也将原本的3个DP接口缩减为了2个,增加了一个HDMI接口。显然,双HDMI接口的配置可以让玩家在进行VR等应用时更加得心应手,这一设计与华硕此前的Strix GTX 1080-08G-Gaming如出一辙。
▲ROG Strix GTX 1080 Ti拥有DVI接口,还拥有2个DP,2个HDMI接口。
拆开散热器后,我们意外地发现,华硕居然将沿用许久的DirectCU热管直触技术换成了名为MaxContact的镜面直触散热技术。新改进的散热技术通过强化镜面精密加工,让GPU散热铜片表面相比传统的散热铜片更平滑,提高了散热铜片与GPU的接触面积,大幅改善热传递的速度,同时散热模块的整体面积也相对之前多了40%,进一步提高了显卡的散热性能。配合第二代华硕FanConnect技术,在显卡末端提供了2个4Pin智能控制接头,可连接至PWM和DC系统风扇,当GPU或CPU温度过高时,系统风扇将会自动运行,让玩家拥有更舒适、更安静的游戏环境。
▲散热结构采用了全新的MaxContact的镜面直触散热技术,大幅改善热传递的速度。
Auto Extreme全自动化制程技术
在PCB板设计上,ROG Strix GTX 1080 Ti同样采用了华硕Auto Extreme全自动化制程技术,通过全自动化生产,可降低传统人工生产线的不确定性,确保显卡拥有拥有一致高稳定的同时,还能提升显卡的稳定性与使用寿命。同时此生产制程技术,不但绿色环保,而且可以减少有害的化学物质,有效降低能耗。
核心部分,ROG Strix GTX 1080 Ti当然仍是采用了Pascal架构的GP102核心,拥有3584个流处理器,其游戏模式下的核心频率为1569MHz~1683MHz,OC模式下的核心频率为1594MHz~1708MHz,相比公版分别提升了88MHz,113MHz。当然,按照以往的N卡测试经验,在GPU Boost 3.0机制的作用下,非线性的电压点对应频率肯定是比标称的1709MHz要高不少。在我们的实际测试中,在高动态大型3D游戏场景等CPU负荷很高的场合下,这款非公版显卡基本能保持在1.05V的电压下实现以1974MHz的Boost频率稳定运行(GPU TWEAK预设OC模式),性能提升还是非常明显的,也从一个侧面说明了其散热性能还是非常优秀的。
▲显卡采用了Pascal架构的GP102-350-K1-A1核心,拥有3584个流处理器。
显存部分,采用了11颗单颗容量为1GB的美光新一代GDDR5X显存,位宽为352bit,游戏模式下显存频率为11010MHz,OC模式下显存频率为11100MHz。供电部分,ROG Strix GTX 1080 Ti采用了10+2相SAP II超合金供电设计,相比公版的7相供电要强不少,保证了显卡的超频潜力和稳定性。也是因此,显卡外接供电采用的是8+8Pin设计,确保外接供电的稳定性。
▲显卡采用了11颗单颗容量为1GB的美光新一代GDDR5X显存,位宽为352bit。
说了那么多,那么ROG Strix GTX 1080 Ti到底相对公版GTX 1080 Ti提升有多少呢?相信这也是所有玩家最为关心的。首先在测试平台上,为了保证显卡能够发挥出最佳性能,我们选择了Intel Core i7 7700K处理器搭配Z270主板ROG MAXIMUS Ⅸ FORMULA的顶级硬件组合,内存选用的是两根芝奇Trident Z DDR4 3200 8GB组成双通道,操作系统则为 Windows 10 64bit专业版,驱动选用的是NVIDIA最新的GeForce Game Ready Driver 381.65 WHQL。(注:ROG Strix GTX 1080Ti所有测试项目均采用的是频率更高的OC模式,以展示显卡的最大性能)
理论性能测试
▲3DMark Fire Strike测试
▲3DMark Fire Strike Extreme测试
▲3DMark Fire Strike Ultra测试
▲3DMark Time Spy测试
测试点评:理论性能测试方面,我们选用了常用的3DMark软件进行测试,从四个测试项目的成绩可以看出,ROG Strix GTX 1080 Ti的性能表现基本上符合预期,在4个测试项目中基本上都相对公版GTX 1080 Ti有着5%左右的提升,显然基础频率和Boost频率的提升还是带来了直接的性能增幅。虽然提升幅度并不算夸张,但要知道NVIDIA在这一代旗舰显卡上对GPU的核心频率和性能可谓是挖掘到了一个极致,非公版产品能有这样幅度的提升也算是意料之中。更何况对于非公版产品而言,频率并不代表一切。
游戏性能测试
▲《奇点灰烬》最高画质@DX12
▲《杀手6》最高画质@DX12
▲《幽灵行动:荒野》最高画质@DX11
▲《神偷4》最高画质@DX11
▲《古墓丽影:崛起》最高画质@DX12
▲《怪物猎人OL》最高画质@DX11
测试点评:在实际游戏测试中,我们选用了3款DX11和3款DX12游戏来测试两款显卡的实际游戏性能,测试分别在1080p、4K两种分辨率下进行,并且所以游戏画质都调至最高,同时关闭垂直同步,选用适当的抗锯齿效果。
从最终的测试结果来看,两款显卡在游戏中的帧率表现基本上和基准测试相对应,非公版的ROG Strix GTX 1080 Ti相对公版GTX 1080 Ti有6%左右的提升,并且两款显卡在多数游戏中都能够完美流畅运行。不过也有例外,那就是《幽灵行动:荒野》这款号称新一代显卡危机的游戏,两款显卡在4K分辨率/最高画质下都只有40fps左右的帧率表现,其中ROG Strix GTX 1080 Ti的帧率为40.28fps,而公版GTX 1080 Ti的帧率则为37.99fps。
显卡温度测试
▲FurMark烤机10分钟后,两款显卡的核心温度对比。
对于非公版显卡来说,除了性能相比公版显卡有所提升外,显卡的散热性能也是公版显卡所不能比拟的。因此,我们也对两款显卡进行了温度测试,烤机软件依然是我们常用的FurMark,在运行FurMark烤机软件10分钟后,我们可以看到ROG Strix GTX 1080 Ti的核心最高温度为69℃,散热表现很不错,而公版GTX 1080 Ti的核心最高温度在同情况下则为87℃。结果非常明显,非公版显卡相对公版显卡在散热性能上还是有相当大的优势的。
同时我们也可以发现,在没有采用非常成熟的DirectCU热管直触技术之后,新的MaxContact镜面直触散热模块的散热性能丝毫不比DirectCU差,甚至个人认为还略胜一筹,这一点值得点个赞。
超频测试及最后点评
最后,为了了解ROG Strix GTX 1080 Ti这款显卡的性能到底还能否有所提升?我们还对其进行了超频测试,利用华硕自带的GPU Tweak II智能超频软件手动超频,当显卡核心频率提升至1809MHz时,实测3DMark Time Spy的成绩为8983,相比OC模式有一定的提升,并且在之后的FurMark温度测试中也足够稳定,此时动态Boost频率已经达到了2065MHz的夸张程度,破2GHz大关轻松实现,至于温度,在风扇满转速设置下,其最高也仅有50℃左右,散热性能非常好。而当我们进一步提升核心频率至1859MHz时,虽然能够正常点亮屏幕,但在测试中并不稳定,时常有卡机的状况出现。
当然,我们还是建议玩家尽量不要对ROG Strix GTX 1080 Ti显卡进行超频,一来是因为该显卡本身频率就比较高,性能非常优秀,超频后频率对性能的提升幅度并不算特别大,且在实际游戏体验中也感觉不到多大变化;二来是因为显卡经常超频,会使其长期处于高发热的状态,从而会有可能导致显卡使用寿命降低的风险。
作为非公版GTX 1080 Ti显卡的先行者,ROG Strix GTX 1080 Ti可以说是当之无愧的旗舰中的旗舰。不但性能上相较于公版产品有一定幅度的提升,而且在外观设计、做工用料以及散热性能上,ROG Strix GTX 1080 Ti都要比公版显卡强上太多,而这些也正是那些追求极致的玩家所想要的。毕竟在GPU Boost 3.0机制下,电压和温度的双重控制,更好的散热控制能直接带来更高的Boost频率,当然也就是带来了更好的性能。
另外就是在颜值上,我一直都觉得非公产品实在胜过公版太多,赋予了产品更高的自由度和个性化色彩。当然,如果你是“泰坦皮”公版风格的超级粉丝,那就当我没说了。
从价格方面来看,目前华硕的这款非公版GTX 1080 Ti显卡的电商平台售价为6399元,尽管相比公版显卡售价要高出数百元,但在ROG“败家之眼”的信仰加持之下,再凭借不俗的性能表现与优异的散热表现,我仍然坚持这是一款物有所值的产品。尤其是作为几乎是市面上最早出现的非公版GTX 1080 Ti,它的身上更是笼罩了一层光环,也抢占了市场先机。不过可以预料的是,随着它的到来,各大AIC厂商的非公版GTX 1080 Ti产品也必然会陆续面世。不出意外的话,在5月初就将迎来非公版GTX 1080 Ti的集体爆发,各家产品必然会纷纷亮相,让我们拭目以待。
编者画外音:非公版GTX 1080 Ti也许只能在单卡王座上坐上几天的时间,因为NVIDIA已经发布了真正完整的GP102核心—完整开放3840个流处理器的新Titan XP,而新的Titan XP也将接过Titan X的衣钵,继续捍卫Titan家族一直以来的卡皇地位。
可惜的是,目前得到的消息是Titan XP仍然只会有公版产品,并且仅针对线上电商直供销售。也就是说,和Pascal Titan X一样,Titan XP也将会由NVIDIA直接负责生产销售,没AIC什么事儿。但是如果你要问Titan XP与非公版GTX 1080 Ti的战斗结果?那又是另外一个故事了,关注MC,我们将在后续为你带来这一精彩的对决。