微软正式宣布,由于Windows Phone业务上的战略调整,他们将停止对《我的世界》在Windows Phone平台上的支持。这意味着玩家将无法再在Windows Phone设备上下载或更新这款备受喜爱的游戏。
随着这一消息的发布,许多Windows Phone用户感到失望,因为他们中的许多人都是《我的世界》的忠实粉丝。这款游戏在Windows Phone平台上一直备受好评,许多用户都期待着能够在自己的设备上继续享受游戏的乐趣。
然而,微软的这一决定也反映了当前移动市场的变化。随着智能手机市场的不断发展,操作系统之间的竞争日益激烈,企业需要根据市场需求和自身战略来做出调整。虽然这一决定可能会让一些Windows Phone用户感到失望,但这也是微软为了更好地发展而做出的必要选择。
对于Windows Phone用户来说,他们可能需要寻找其他平台或设备来继续享受《我的世界》的乐趣。同时,这也提醒我们,在移动设备上选择操作系统时,需要考虑多个因素,包括软件支持、生态系统等,以确保能够获得更好的使用体验。
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近日,国外媒体Windows Central报道,微软旗下的《我的世界》将不再对Windows Phone 8.1和Windows 10 Mobile操作系统提供支持,这意味着,尽管《我的世界》依然存在于应用商店,但他们在未来将不会再更新了。
该报道称,让开发工作室作出该决定的原因是,Windows Phone上的《我的世界》玩家基数过少,已经不再值得他们花费精力升级维护了。
《我的世界》放弃Windows Phone系统的支持并不意外,尤其是其开发工作室Mojang的母公司微软对旗下手机系统也不甚在意的情况下。相比iOS和安卓,Windows Phone版《我的世界》更像是Mojang被微软收购后附送的“赠品”,2014年12月推出以来,该版本始终没有脱离beta测试阶段,正式迈过正式版门槛。

另一方面,Mojang还有很多平台需要关注,除了最开始使用Java开发的电脑版《我的世界》,以及Windows 10上用C++语言开发的版本,主机版,移动平台的“口袋版”以及诸如亚马逊Fire TV、三星Gear VR、Apple TV等新兴平台,至少短时间内都是开发重点考虑对象。
实际上,基于通用应用架构(Universal Windows Platform,UWP)的Windows 10 Mobile版《我的世界》被砍掉,才是微软的尴尬之处。UWP被微软给予厚望,希望借助统一的应用开发架构解决应用在不同设备间的适配。也就是说,一款应用编译好后,可以在微软的Windows电脑、手机、游戏机上运行,其中最著名的例子正是《我的世界》。
Windows Phone版《我的世界》被放弃正折射了微软此前在手机市场上的窘境,糟糕的应用支持让其手机系统鲜有人问津,反过来更进一步打击了开发者对于平台的信心而放弃开发应用。甚至,对于微软自身,在竞争对手的手机系统上开发应用也要有利可图得多。