6年耗资10亿!莉莉丝能抓宝可梦的射击新作,想从腾讯这抢市场?

我们来分析一下这个传闻和它背后的可能含义。
"传闻概述:"
"开发商:" 莉莉丝游戏 (Lilith Games),这家公司以代理和改编《明日之后》(LifeAfter) 以及开发《万国觉醒》(Rise of Kingdoms) 等游戏而闻名。 "项目类型:" 射击游戏,并且特别提到了“抓宝可梦”的元素。这暗示了它可能融合了射击和类似《宝可梦》的捕捉/收集玩法。 "投入成本:" 6年时间,耗资10亿人民币。 "目标:" 据报道,这款新游戏的目标是“从腾讯这抢市场”。
"分析与解读:"
1. "莉莉丝的定位与能力:" 莉莉丝游戏在中国手游市场属于中坚力量,尤其在二次元、策略、SLG等领域有较强竞争力(如《万国觉醒》)。 他们擅长代理和改编成熟IP,也具备一定的自研能力,但《明日之后》的成功带有一定的偶然性,《万国觉醒》则是在成熟模式基础上进行深度本地化和运营。 耗资10亿人民币开发一款新游戏,对于莉莉丝来说是一笔巨款,显示了他们对这款游戏的信心和决心,也意味着期望有较高的回报。
2. "游戏类型与市场:"

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

这几年各大厂商都研发自己的射击游戏,腾讯和动视合作的《使命召唤》手游版,复活经典IP打造的《三角洲行动》,网易自研的《萤火突击》等,现在卡牌大厂莉莉丝也要加入战局了。

近日莉莉丝的新作《远光84》移动端和PC端上线了,这是一款融合了英雄+吃鸡+搜打撤玩法的射击游戏。在60人的战场上,玩家将组成三人小队,和其他玩家在都市高楼间跑酷战斗。

莉莉丝的《远光84》可不是因为这几年搜打撤火爆,就搞出来的跟风作品,而是一款耗时6年,花了10亿的重磅作品。

虽然这游戏的英雄吃鸡和搜打撤的玩法现在早就烂大街了,但是游戏还是做了不少创新,例如双手模式,以前的英雄射击游戏,开枪时不能释放技能,这样就打断了操作,降低了游戏的爽快感。而《远光84》可以一手开枪、换弹夹,另外一只手同时推盾牌、释放技能。

为了保证游戏玩的爽,玩家的搜刮物品不用停下战斗一个个的去捡,游戏里玩家经过就会自动吸取物品,让玩家更专注于跑图战斗,此外还提供更多的复活点和复活机制,还有让玩家可以在大地图里快速运动的机制。

游戏还有非常创新的一点就是加入了抓“宝可梦”的玩法,就是游戏里的一次性道具,外表有点像是萌宠的“叭嘀”。这些叭嘀拥有召唤龙卷风,落雷天劫甚至是改变决赛圈位置的恐怖能力。

2023年游戏海外开测时,一度吸引了5000万注册玩家,日活跃用户数峰值达100万,而国服开启预约后,全网预约人数超1000万。

目前游戏平台评分7.1,位居热门榜和新品榜第一。

目前游戏差评主要是因为游戏优化差,游戏锁60帧以及闪退等问题。因为游戏起初只有第三视角的,听取了玩家的意见增加了第一视角,有网友就评论,听取玩家建议的游戏就是好游戏,祝《远光84》蒸蒸日上。

也有网友调侃,我第一次听到《远光84》这个名字,我还以为又出什么新牌子的84消毒水。也有为游戏感到可惜的,因为刚好和《战地6》测试撞车了。

小弟嘠绿共:如今国内射击游戏市场已经非常拥挤了,前有《和平精英》《穿越火线》后有《三角洲行动》《暗区突围》,《远光84》可别浪费了10亿研发经费呀。

一个正惊问题:你觉得《远光84》能杀出一条血路吗?



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