是的,您说得对。
索尼官方已经确认,PlayStation 2 (PS2) 的模拟器功能将登陆 PlayStation 4 (PS4)。
这项功能主要通过 "PlayStation Plus 在线会员服务" 提供,并且会随着 PS Plus 会员资格的更新而逐步推出。
以下是关键信息点:
1. "通过 PS Plus 提供":要体验 PS2 模拟器,您需要拥有有效的 PS Plus 会员资格。
2. "逐步推出":索尼不会一次性将所有 PS2 游戏都加入模拟器库。他们会分阶段、分批次地添加游戏。
3. "游戏库":加入模拟器的游戏都来自 "经典游戏库 (Classic Library)"。您可以在 PlayStation Store 中购买并下载这些游戏。
4. "兼容性":这些 PS2 游戏可以在你的 PS4 主机上玩,也可以通过 "远程播放 (Remote Play)" 功能在你的 PC、Mac 或支持的智能手机/平板电脑上玩。
5. "首次推出":首批加入模拟器的 PS2 游戏已于 "2023 年 4 月" 正式上线。
所以,如果您是 PS Plus 会员,就可以开始探索可在 PS4 上模拟游玩的 PS2 经典游戏了!
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此前我们曾报道PS1/PS2游戏的模拟功能疑似即将来到PS4的消息,而今日这一“疑似”得到了多方消息的确认,首先是索尼对Wired正式表示,他们的确“正在通过PS2模拟技术将PS2游戏带到本世代主机上”,不过拒绝对更多细节提供评论。另一方面,Eurogamer旗下的技术评测机构Digital Foundry也对《星球大战:战争前线》同捆版中附赠的3款PS2时代旧作进行了分析,确认这三款游戏的确是以原生PS2模拟的方式运行在PS4上的,并不是移植版本(另外同捆的最后一款游戏是SFC的《超级星球大战》)。

这3款PS2游戏是2002年的《星球大战:赏金猎人》、《星球大战:竞速复仇》和《星球大战:绝地战机》,和PS3上的PS2 Classic游戏相同,游戏完全运行在模拟器上,最明显的标志就是启动游戏时的PS2操作系统启动程序以及PS2标志,在游戏中还需要创建记忆卡,按钮操作也完全是PS2的,Start与Select键则对应到PS4手柄触控板左右的按键上。
最显著的变化则是游戏在外观及运行效能上的进步,大多数PS2游戏运行在512x448或640x448这两个分辨率上,而此次PS4模拟的三款游戏分辨率则高达1292x896,当然模拟器并未提供宽屏选项,而是在左右添加了黑边,即便如此,这样的分辨率也提供了近4倍于PS2原版游戏的像素数,在现代显示设备上也有很不错的效果。帧数相比PS2原版游戏也有了显著的提升,60fps的稳定输出带来了更顺畅的体验。这个版本的游戏中还加入了奖杯,与去年爆出的为无奖杯游戏添加奖杯的专利相符。
索尼目前没有对Wired或Eurogamer/DF透露更多关于PS2模拟的情况,但考虑到今年的PlayStation Experience即将于12月5日举行,有理由相信这一功能将正式在PSX的发布会上公开,包括游戏列表、购买方式乃至PS3上PS2 Classic的继承等情况或许都将在那里公开。