PS4玩PS2游戏为什么那么贵?索尼来解释

让我们以索尼(或更准确地说,是当时负责PS4和PS2业务的人员)的口吻来解释一下为什么在PS4上玩PS2游戏需要付费,并且通常感觉更贵:
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大家好,感谢大家关注PS4上PS2游戏的问题。我们收到了很多关于这方面的疑问和反馈,特别是关于价格为什么看起来比在PS2上玩游戏要高。我们理解大家的心情,也希望能够清晰地解释一下背后的原因。
首先,最重要的一点是:"我们提供的不仅仅是简单的“兼容性”"。当我们在PS4上推出PS2游戏时,我们的目标是提供一种"增强的、现代化的游戏体验",而不仅仅是让老游戏跑起来。
具体来说,这涉及到几个关键层面,这些层面的投入直接影响了成本,进而体现在价格上:
1. "复杂的技术改造与模拟(Emulation):" PS4是一个与前代主机PS2截然不同的架构。要在PS4上运行PS2游戏,我们并非简单地让PS4“假装”是PS2。相反,我们开发并维护了一个非常复杂、精密的模拟器(Emulator)。这个模拟器需要精确地模拟PS2的硬件行为,包括CPU、GPU、内存、以及各种音频和输入设备。这是一个巨大的工程挑战,需要顶尖的技术人才投入大量时间和精力进行开发、测试和优化,以确保游戏能够运行流畅、稳定,并且尽可能还原甚至超越原版体验。这背后是

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PS4 终于能够模拟 PS2 游戏了,这当然是好消息。只不过,很多玩家不满于现在已经上架的那些作品实在有些贵。面对质疑,索尼电脑娱乐的总裁吉田修平解释了他们的决定。

目前已经有八款 PS2 游戏登陆 PS 商店。它们在 PS4 上的运行效果比原版更好。然而,这些作品最少 9.99 美元,最多 14.99 美元的售价还是让玩家有些小不满:又不是高清重制,为何那么贵?

吉田修平说:“我们加入了奖杯系统 —— 许多玩家真的很在乎奖杯,所以我们就做出来了。让这些游戏回归需要员工们的努力,还需要授权和质保工作。这一切都需要我们去投入时间和金钱,所以我们认为应该收一些费用。”

事实上 PS4 上的那些 PS2 模拟游戏也确实良心,它们并不是完全的原汁原味,至少还加入了更高的分辨率和抗锯齿效果。即使是微软这边,Xbox One 要向下兼容游戏也是需要去说服开发商提供授权的。

PS2 上经典游戏一抓一大把,未来索尼有望将更多给力作品带到这次世代平台上来。大家最想玩到哪些游戏呢?

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