两年未修复:苹果MacBook刘海屏BUG致多款主流游戏模糊
近日,有用户反映,苹果MacBook Pro和MacBook Air系列电脑的刘海屏( notch )在运行多款主流游戏时会出现画面模糊的问题,这一BUG已经存在两年之久,但苹果官方至今未给出明确的解决方案。
据了解,受影响的MacBook型号包括2018年至2020年发布的MacBook Pro和MacBook Air,这些电脑采用了刘海屏设计。当运行《绝地求生》、《堡垒之夜》、《英雄联盟》等多款热门游戏时,游戏画面会出现明显的模糊现象,影响用户体验。
针对这一问题,有用户尝试了多种解决方法,如调整系统显示设置、更新游戏驱动程序、使用第三方软件等,但均未取得理想效果。部分用户甚至不得不更换电脑或使用外部显示器来解决这个问题。
苹果官方在得知此问题后,也曾发布过一些针对刘海屏的显示优化更新,但并未从根本上解决游戏画面模糊的问题。对此,有用户表示,苹果应该尽快推出针对性的解决方案,以提升MacBook用户的游戏体验。
目前,苹果官方尚未对此问题做出进一步回应。我们期待苹果能够早日给出解决方案,让MacBook用户能够享受到清晰流畅的游戏画面。
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IT之家 8 月 15 日消息,科技博客 Random Thoughts 本月发布博文,指出在多款在带刘海屏的 MacBook 存在分辨率适配缺陷,导致大量游戏全屏运行时画面模糊,该问题源于苹果已知但尚未修复的系统 API 错误,已持续有两年但至今未解决。
IT之家援引博文介绍,在带刘海屏的 MacBook 上启动多数游戏后,都会通过苹果的
CGDisplayCopyAllDisplayModes API 获取显示器的全部可选分辨率,并默认选取列表中的首个分辨率。
问题在于,这个默认分辨率通常包含了刘海及菜单栏区域,而实际游戏窗口无法绘制这些区域,导致画面高度被强行压缩,最终呈现出模糊、失真的效果。
苹果在 macOS 系统中,将显示区域划分为三个概念:完整显示范围、安全区域(safe area)以及全屏可用区域。虽然 NSScreen 提供了 safeAreaInsets 属性用于标注安全区域,但这一区域与全屏实际可用区域并不完全重合,开发者若只依赖 safe area 仍会出现分辨率不匹配的问题。

此外,
CGDisplayCopyAllDisplayModes 返回的分辨率列表将“全屏范围”和“菜单栏下方区域”的分辨率混在一起,缺乏明确区分,进一步加剧了误选风险。

该博文实测多款主流游戏都受此影响。包括《古墓丽影:暗影》、《无人深空》《Riven》和《Stray》等,均出现默认分辨率不符实际绘制区域的情况,导致画面被拉伸或模糊。

《控制》等部分游戏则通过“自定义分辨率列表”规避了部分问题,但仍未完全解决。值得一提的是,《赛博朋克 2077》能正确默认到 16:10 分辨率,而《魔兽世界》则因采用老版 API,可直接绘制包括刘海区域的整个屏幕。

针对上述问题,作者提出了临时解决方案。普通玩家可以在游戏设置中手动选择 16:10 比例的分辨率,避免默认的“压缩输出”;开发者则可以借助 NSScreen 的 safeAreaInsets 属性,结合定制算法筛选出合适的分辨率,尽管这种方法可能会丢失部分常见分辨率(如 4:3),但能大幅减少画面畸变。
博文指出,相关缺陷(FB13375033)已经于 2023 年 9 月反馈给苹果,尽管苹果和厂商已知情,但该问题至今未获官方修复。