注意!这个iOS 26.1系统省电,但升级前务必谨慎考虑!

这个提醒很重要!iOS 版本号通常不是简单的数字递增,比如从 16.2 升级到 16.3 可能改动不大,但有时跳到 26.1 这种大版本号,意味着背后有"重大更新"。
结合“能省电”和“别盲目升级”这两个点,可以理解为:
1. "iOS 26.1 可能包含针对电池续航的优化:" 苹果在发布新版本时,有时会专门修复已知的耗电问题,或者通过算法改进来提升整体续航表现。这可能是“能省电”的来源。 2. "重大更新可能伴随未知问题:" 虽然 26.1 可能修复了耗电问题,但它也可能带来: "兼容性问题:" 可能导致某些 App 无法正常使用,或者闪退。 "新 Bug:" 新功能或修复可能引入了新的、未被发现的问题,影响流畅度或稳定性。 "性能波动:" 有时新系统初期反而会让部分设备感觉变慢。 "数据丢失风险(虽然概率低):" 升级前备份是必要的,但仍有极小风险。 "隐私变化:" 新系统可能改变数据收集和使用方式。
"因此,“别盲目升级”的建议是:"
"评估必要性:" 你是否真的需要这个新版本?它解决了

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自媒体称 iOS 26.1 能省电,但并非你想的一样。


在 10 月 21 日凌晨1点整,苹果发布 iOS 26.1 beta 4 内测系统,该系统中新增可关闭液态玻璃效果,可选择透明或者色调,确实能达到省电的效果,可能还会提升流畅度问题,但不是很明显。


该功能位于设置显示与亮度页面,这里就新增一个 Liquid Glass 选项,目前还在内测阶段还未汉化,翻译过来就是液态玻璃,可对一些涉及到液态效果元素组件进行调整,可设为透明或者色调。


除了可关闭液态玻璃透明外,在 iOS 26.1 beta 4 内测中,还大幅度减弱了液态玻璃的光线效果,为了优化系统流畅度和降低功耗减弱光线效果,因此!被称为 iOS 26.1 可省电。


注意!这个省电指的是 iOS 26.0 至 26.1 系统对比,并非对低版本系统进行对比,只是说在 iOS 26 系统中新增液态玻璃效果,现在对这个效果进行优化达到对比 iOS 26.0 最初版本更加省电或流畅。


还有!目前 iOS 26.1 还处于内测阶段,还未发布正式版,也不建议主力机升级,建议等待正式版发布后,再考虑升级也不迟,仅针对已升级到 iOS 26 系统设备,小于 iOS 26 系统的版本,我不建议升级。


iOS 26.1 能省电


在 iOS 26.1 beta 4 内测中,苹果新增对液态玻璃效果可选择设为透明或者色调,选择色调渲染可能会减少功耗,苹果还大幅度减弱了液态玻璃的光线效果,为了优化系统流畅度和降低功耗减弱光线效果。


低版本系统别盲目升级


本文提到省电,只是对比 iOS 26.0 至 iOS 26.1 系统,并非对比 iOS 15/16/17/18等系统版本,较老的设备我就不建议升级了。


升级 iOS 26.1 beta 4 方法


直接在 Appstore 中搜索:Apple Developer 应用,把它安装了,然后打开点击帐户登录你的 Apple ID 就行了。接着返回到设置-通用-软件更新-beta版页面登录你帐号,等10分钟左右刷新就行。


大概这些内容了,话说!你们认为 iOS 26.1 系统值得升级吗?请评论。

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