基于openlayer的原生轨迹动画

基于openlayer的小车运动轨迹动画 实现思路

v1利用原生requestAnimationFrame函数,利用ol自带的getCoordinateAt获取每个step的坐标,然后更新小车当前位置,并且push轨迹路线 v2利用turf的LineSliceAlong对轨迹进行增密,然后利用requestAnimationFrame绘制每一帧动画 存在问题 插值和节点没有做处理,使得拐点轨迹不好看 小车车头方向未做调整 mapbox实现轨迹 大家参照朋友利用mapbox和turf的LineSliceAlong对轨迹进行增密 掘金地址 github地址 maptalks实现轨迹 maptalks是我接触最早的一个开源二三维地图api line直接提供animateShow这个方法 maptalks将line.animateShow()返回的对象作为player,所以可以直接执行pause,play等方法控制播放 小车经过摄像头时改变摄像头状态(计算小车到摄像头的距离,小于某个值,激活摄像头) 体验地址 openlayer-v1版本 openlayer-v2版本 mapbox版本 maptalks版本

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