最简单的序列帧动画canvas插件

CanvasKeyFrames - HTML5 Canvas 图片序列帧播放工具

English Version

CanvasKeyFrames

图片序列帧播放工具,用canvas操作图片动画,封装了常用方法。

el [canvas容器,必须是DOM对象] type [图片模式,'array'和 'sprite'模式,array是图片对象数组,sprite是基于宽度扩展的单张雪碧图] imgs [图片帧对象数组或单图,对应不同模式] options {
cover: 10, //指定封面帧,默认是0
fps: 30, //默认是24
loop: 10 //初始化默认的循环次数,可以手动设置大于等于1的整数。在formTo中可以设置。默认是infinite。
width: 300, //注意,隐藏元素是拿不到宽度的,所以特殊情况下需要指定宽度
height: 300,
_iw: 300, // 雪碧图中单个图片的宽度
_ih: 300, // 雪碧图中单个图片的高度
framesCount: 10 // 雪碧图帧数
} API CanvasKeyFrames(el, type, imgs, options) el canvas容器,必须是DOM对象 type 图片模式,'array'和 'sprite'模式,array是图片对象数组,sprite是基于宽度扩展的单张雪碧图 imgs 图片帧对象数组或单图,对应不同模式 options cover 指定封面帧,默认是0 fps 默认是24 loop 初始化默认的循环次数,可以手动设置大于等于1的整数。在formTo中可以设置。默认是infinite。 width 隐藏元素是拿不到宽度的,所以特殊情况下需要指定宽度 height 隐藏元素是拿不到宽度的,所以特殊情况下需要指定宽度 _iw 雪碧图中单个图片的宽度 _ih 雪碧图中单个图片的高度 framesCount 雪碧图帧数 Install base

your html

<script src="canvas-keyframes.js"></script> npm

npm i canvaskeyframes

your app.js

import CanvasKeyFrames from 'canvaskeyframes' 方法介绍 goto(n) 跳转到某一帧 next() 下一帧 prev() 上一帧 fromTo(from, to, loop, callback)

from [启始帧(从0开始)] to [结束帧数] loop [循环次数,默认是infiniten] callback [回调函数]

toFrom(to, from, loop, callback)

to [启始帧(从高位开始)] from [结束帧数(从低位结束)] loop [循环次数,默认是infiniten] callback [回调函数]

repeatplay(from, to, loop, callback)

fromto正着播一遍,然后回调fromBack,倒着播一遍,然后再回调toBack,进行逻辑判断 from [启始帧(从0开始)] to [结束帧数] loop [循环次数,默认是infinite正播过去,再倒播回来] callback [回调函数]

from(from, loop, callback)

from [启始帧(从0开始)] loop [循环次数,默认是infinite] callback [回调函数]

to(to, loop, callback)

to [结束帧数] loop [循环次数,默认是infinite] callback [回调函数]

pause() 暂停动画 stop() 停止并回到第一帧或cover帧 play() 从当前位置播放动画,会继承上次使用fromTo、form或to的属性 destroy() 销毁对象 前端学习交流群,QQ群 : 692337464 觉得有用,请我喝杯咖啡吧~ License

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