React 源码调试环境,源代码详细注释,跟随官方
本仓库是我在阅读React源码过程中搭建的调试环境,学习过程中对源码添加了较为详细的注释,并记录了一些我自己的理解与思考,输出了十几篇文章。React的源码庞大且复杂,希望这个仓库可以帮助到学习源码的你,本仓库会中的源码会随官方发布的主要版本进行更新。
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安装依赖npm install
启动React不同版本的调试环境: 启动18,该版本代码获取自2022年6月2日下午3点14分React官方仓库的main分支 npm run dev:18
启动17正式版
npm run dev:17
启动17.0.0-alpha.0
npm run dev:17.0.0-alpha.0
启动16.13.1版本
npm run dev:16.13.1
启动16.12.0版本
npm run dev:16.12.0
查看Lanes优先级模型的效果(除react、react-dom之外,其他包例如 scheduler、react-reconciler等引入自master分支的代码)
在此感谢yisar提供Lanes模型的源码包
由于Lanes还未正式发布,master分支代码虽然开启concurrent模式之后优先级用的就是lanes,但它只是将expirationTime替换成了lanes去实现, 效果并无变化,真正的效果可以使用下边命令预览,启动命令之前需要将config/env.js 中的__PROFILE__环境变量置为true
npm run dev:lanes
React源码解析系列文章目录
React源码体系较为复杂,在了解了整体流程之后,我编排的内容顺序如下。
前置知识有一些知识需要了解,因为React17的优先级模型由expirationTime换成了Lanes模型,而Lanes模型涉及大量的位运算,所以需要先了解位运算。另外,贯穿React更新完整周期的优先级机制也是绕不开的话题。
基础概念 位运算 React中的优先级 Render阶段产生更新后,React会渲染一棵离屏Fiber树(workInProgress树),Render阶段正是这棵Fiber树的构建阶段。构建过程分为深度优先的向下beginWork阶段,以及触碰到叶子节点之后的向上completeWork回溯阶段。在Concurrent模式下,Render阶段是可以被打断的。
beginWork阶段 beginWork阶段概述 扒一扒React的state计算原理 深入理解Diff算法 completeWork阶段 React的completeWork:承上启下 & 错误处理 Commit阶段在Render阶段完成后,离屏的Fiber树构建完成,此时需要进行实际的DOM操作,来将更新应用到DOM上。除此之外,还会有use(Layout)Effect这类Hook函数的处理。
React Commit阶段都做了什么 DOM操作系列:下面的三面文章,可以帮助你深入理解Commit阶段React操作DOM的细节。
节点插入算法 节点删除算法 节点更新 其余核心功能以上是主流程,其余的重要功能不容忽视,例如React事件机制,还有Concurrent模式下的任务调度机制,都值得深入研究。
React中的事件机制 一篇文章搞懂React的任务调度机制 Context原理酝酿中... HooksHooks作为革命性的新功能,必然要深入学习,下面的文章从基本的hooks链表开始,展开讲解各个Hooks的原理
React hooks 的基础概念:hooks链表 梳理useEffect和useLayoutEffect的原理与区别 更多Hooks文章酝酿中... Concurrent模式下React的更新行为下面三篇文章通过梳理Concurrent模式下React任务的更新行为,总结了上面所有文章的重要知识点,其中高优先级任务插队这篇文章涉及React中重要的多任务协调机制,内容不容错过。
概述 高优先级任务插队 任务饥饿问题本系列文章在之后会继续更新未完成的部分,会同步发到我的个人网站 以及segmentFault专栏 React的秘密 上。
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