cocos creator 内置代码编辑器插件
使用前:日常工作中游戏脚本通常绑定在节点上,需要修改脚本代码时需打开第三方代码编辑器进行编辑。
使用后:使用本插件后点击场景的节点可直接在creator上编辑该节点绑定的脚本代码,方便快捷修改代码块!
新增功能:替换vscode同源框架,JS/TS实现与vscode同级别的代码提示、函数跳转等功能
1.备忘录(启动插件第一个页面)
2.vscode迷你搜索栏(用于打开文件、场景,快捷键[v])
3.vscode代码编辑器功能
辅助编辑功能:1.批量重命名(鼠标选取好节点或文件时按[D]打开重命名界面,完成后按顺序重命名)
2.批量绑定组件(鼠标选取好节点时按[G]打开组件界面,完成后绑定组件到节点)
3.批量插入预制节点(鼠标选取好节点时按[A]打开预制节点界面,完成后插入预制节点到场景)
4.快捷键目录(可以将'文件夹'绑定'数字键快捷键',通过按数字键转跳到指定目录。使用方法: 选中文件夹后绑定快捷键:Alt+[0-9]绑定指定数字键标签, 按0~9转跳到已绑定的文件夹位置)
5.选中文件资源按[X]剪切,按[C]粘贴文件。配合快捷目录快速移动文件
6.快捷键节点(按[Alt+~]可以保存当前场景所有节点选取状态,按下 [~] 回到之前保存的节点选取状态)
7.批量选中同名的节点(类似在vscode按 Ctrl+D 批量选中同名节点,操作快捷 [S] 或 [Alt+D])
项目管理:1.Alt+F1打开项目目录
2.Alt+F2打开项目目录到外部编辑器,编辑器路径配置在配置快捷键选项里打开
3.Alt+F3打开项目目录到creator新窗口
4.其它还有配置快捷键、模板、代码输入提示设置。
代码编辑功能:1.TS/JS代码提示功能比vsode更好,支持 import/require 引入的模块代码提示
2.内置creator.d.ts文件cocos api提示开箱即用,支持TS/JS
3.支持游戏项目内的函数名跨文件提示
4.支持变量引用位置搜索、跳转
5.支持Ctrl+点击 跳转到对象成员声明的文件位置
6.支持json/js/ts文档格式化
7.记住上关闭creator前打开代码,重启creator恢复代码标签,快速进入上次工作状态;
8.支持[Ctrl+Shift+O]函数跳转...,其它几十条功能vscode相同,就不一一介绍了
9.支持导入自定义 xxxx_api.d.ts 的代码声明文件, 使用方法:d.ts声明文件放至项目根目录(与assets文件夹同级),然后重启creator即可
10.支持vim编辑功能,在设置面板打开
功能快捷键与vscode相同
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