audio-helper是一个HTML<audio>的功能扩

简介

audio-helper是一个HTML<audio\>的功能扩展插件,提供了:

基础的音频操作,如playpausestop以及reset等方法; 多种事件监听音频合并Join)、音频混合Mix)。 Install

npm install audio-helper --save Usage

首先,我们引用:

import { Player, Mix, Join } 'audio-helper'

audio-helper分为三部分内容:

Player:通用播放器类,用于实例化单一的播放器; Mix:用于交叉混合两个播放器实例,返回一个播放器实例; Join:用于拼接多个播放器实例,返回一个播放器实例。 Player

我们来实例化一个播放器:

var poem = new Player({ src: 'poem.mp3', attrs: { loop: true } }) poem.play()

Player接受两个参数,src表示音频地址,attrs<audio\>Attributes,参考这里。

一个Player实例有以下几个基础api:

play:播放音频 pause:暂停播放 stop:停止播放 reset:重置播放器

事件相关的api:

on:监听事件 once:一次性监听 off:移除监听

其他api:

copy:用于复制当前播放器,返回一个新的播放器实例。

var playId = poem.on('play', () => { console.log('play!') poem.off('play', playId) })

事件系统的实现借助于on-fire,可以查看其文档帮助理解。

Join

Join用于拼接多个播放器实例:

var a1 = new Player({ src: 'a1.mp3' }) var a2 = new Player({ src: 'a2.mp3' }) var a3 = new Player({ src: 'a3.mp3' }) var speech = new Join(a1, a2, a3) speech.play()

如上,a1a2a3一起拼接成speechspeech.play()会按照拼接的顺序依次播放。

Mix

Mix用于混合两个播放器实例:

var words = new Player({ src: 'words.mp3' }) var bgm = new Player({ src: 'bgm.mp3', attrs: { loop: true } }) var song = new Mix(words, bgm) song.play()

以上,song.play()将会混合wordsbgm两段音频,就像是为words配上了背景音乐一样,当然,song是以words为起点和钟点,bgm将会基于words的长度被裁切。

当然,你也可以进行一些更为复杂的组合方式:

var bark = new Player({ src: 'bark.mp3' }) var meow = new Player({ src: 'meow.mp3' }) var bgm = new Player({ src: 'bgm.mp3', attrs: { loop: true } }) var dog = new Join(bark.copy(), bark.copy(), bark.copy()) var cat = new Join(meow.copy(), meow.copy(), meow.copy()) var yard = new Mix(new Mix(dog, cat), bgm) yard.play()

版权声明:

1、该文章(资料)来源于互联网公开信息,我方只是对该内容做点评,所分享的下载地址为原作者公开地址。
2、网站不提供资料下载,如需下载请到原作者页面进行下载。