玩家在选择购买PS4或Xbox One时,确实会考虑多个因素,其中1080P分辨率和品牌信仰是两个重要的考量点。
对于1080P分辨率,这是许多玩家选择游戏主机时非常看重的性能指标。PS4和Xbox One都支持1080P分辨率,但两者在图形性能和优化上有所不同。一些玩家可能更倾向于选择在1080P下表现更佳的游戏主机。
至于Xbox One的“信仰”,这通常指的是玩家对Xbox品牌的忠诚度。Xbox One拥有一些独特的功能,如Xbox Live、Xbox Game Pass等,这些对于一些玩家来说是非常有吸引力的。此外,Xbox One还拥有一些独家游戏,如《光环》系列、《极限竞速》系列等,这也是一些玩家选择Xbox One的原因。
总的来说,玩家在购买PS4或Xbox One时,会根据自己的需求和喜好来权衡这些因素。以下是一些可能影响玩家选择的额外因素:
1. 独家游戏:玩家可能会因为对某些独家游戏的喜爱而选择购买特定的游戏主机。
2. 游戏库:玩家可能会考虑游戏库的大小和多样性,选择拥有更多自己感兴趣游戏的平台。
3. 游戏体验:一些玩家可能更注重游戏体验,如手柄设计、游戏界面等。
4. 第三方支持:玩家可能会考虑第三方游戏开发商对特定平台的支持程度。
5. 未来发展:一些玩家可能会
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市场调研机构尼尔森发布了一份报告分析了主机玩家们选择购买游戏的一些因素,并列出了玩家群体购买三大主机的五大理由,这可能解释了为何目前索尼的PS4销量领先于其它家用游戏主机。

报告指出,“更高的分辨率”是玩家选择购买PS4的首要因素,紧随其后的是PS4的蓝光播放器功能以及全面的游戏阵容,紧随其后的两项则是PS4更强的处理能力以及家庭成员因素。

而玩家选择购买Xbox One的首要原因则是Xbox优质的娱乐品牌,其后则是Xbox One的创新特性(比如Xbox One对于美国有线电视兼容性,以及语音控制和Kinect等功能),更强的处理能力,独占游戏内容以及Xbox One所带来的欢乐也是人们考虑购买Xbox One的原因之一。
任天堂的用户群体则相当有独特性,WiiU的购买群体的选择因素分别是该主机的欢乐特性,适宜儿童,高性价比以及向下兼容性(兼容Wii游戏),独占游戏内容,很符合目前人们对任天堂游戏主机的认知。

另外,76%的Xbox One拥有者已经有了一台Xbox 360,相比下PS4玩家中只有66%拥有一台PS3。不过根据报告,有更多的Xbox 360用户(59%)在选择下一代主机时选择了PS4,而只有43%PS3用户选择下一代主机时购买了Xbox One。
可以发现,索尼的PS4因为机能原因在吸引玩家购买游戏主机方面获得了很大的优势,而游戏阵容也算得上PS4具有更大吸引力的原因之一。我们在过去的一年里已经见到了太多关于Xbox One和PS4两台主机游戏分辨率的争吵,事实上这种争吵已经影响到了Xbox One的销量。
另一方面,Xbox 360在北美较高的占有率以及微软所打造成功的Xbox娱乐品牌也促进Xbox One的销售,诸如《光环》、《极限竞速》等优质独占游戏也成功吸引到了许多玩家,而《使命召唤》、《FIFA》等游戏DLC的限时独占看起来也是非常有效。
当然,机能缺陷已经无法弥补,微软可能会更多的在游戏软件方面发力来弥补其中的差距,今年我们将会看到多款Xbox One独占游戏的上市,《光环5》、《极限竞速6》、《古墓丽影:崛起》等独占大作相信会极大地促进Xbox One的销售。