GTX950默电核心突破1.6GHz极限超频,挑战GTX960性能边界

GTX950默电核心突破1.6GHz极限超频,挑战GTX960性能边界"/

GTX 950 和 GTX 960 都是 NVIDIA 的中端显卡,但它们的性能和设计有所不同。GTX 950 通常采用默频(默认频率),而 GTX 960 则可以超频到更高的频率。
如果 GTX 950 的默电核心频率接近 1.6 GHz 并且超频过度可能会导致以下问题:
1. "过热":超频会提高显卡的温度,如果散热不良,可能会导致显卡损坏。
2. "稳定性问题":过高的频率可能会导致显卡不稳定,出现蓝屏、花屏等问题。
3. "寿命缩短":频繁的超频会缩短显卡的寿命。
4. "兼容性问题":超频可能会引起与其他硬件的兼容性问题。
对于 GTX 960 来说,虽然它的性能比 GTX 950 强,但如果 GTX 950 的超频过于猛烈,确实有可能危及 GTX 960。这是因为:
1. "资源竞争":如果 GTX 950 的频率过高,可能会占用更多的系统资源,导致 GTX 960 的性能受到影响。
2. "电源需求":过高的频率会增加显卡的功耗,如果电源供应不足,可能会导致系统不稳定。
3. "散热压力":整个系统的散热压力会增大,如果散热系统无法承受,可能会导致显卡过热。
总之,虽然 GTX 950 和 GTX 960 是不同的显卡,但它们之间的超频和散热问题可能会相互影响。建议

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说实在的,NVIDIA新出的GTX950我感觉是非常厚道的,虽然是GTX900系列中目前型号最低的,但出色的核心让GTX950的性能有了很多想象的空间。GTX950和GTX960在硬件技术规格上实在是太接近了,仅仅只是在GTX960的基础上削减了1/4的光栅单元和CUDA核心而已。然而这一点点差距依靠核心频率来弥补真的算不了什么。

我手中的这款GTX950是iGAME的烈焰战神U,是GTX950的2G DDR5显存版本。

双仿生学风扇设计,有热管参与散热。

虽然是GTX950烈焰战神U自带了双BIOS,以及一键超频按键,但真的想好好玩超频的话,就意义不大了,适合完全不想操心的普通玩家。

单PCI-E外接6PIN供电,GTX950的TDP只有90W。

GTX950级别的显卡还配置了金属背板,我对金属背板是很有好感的,因为这东西保护倒是其次,它对散热真的很有帮助。

今天测试超频的平台配置:

i7 6700K @4.6G & OC3 S126

MSI Z170A M7

HYPERX DDR4 2800 4G*2

iGAME GTX950烈焰战神U 2G



GTX950 烈焰战神U的默认核心频率为1026MHZ,轻松拉150MHZ没压力。

随随便便3DMARK 11 X档就破了3000分大关,这和GTX960的成绩感觉已经没什么差距了。

核心增加200MHZ,核心频率可以达到1490MHZ,注意一点,目前的GTX950的BIOS电压值都不可调,都是默电环境下。接近3200的X档位成绩已经和GTX960平起平坐了。

核心频率增加250MHZ,小增加100MHZ的显存频率。得分达到X3253分。

最后一把稍微猛一点,GPU核心最终稳定的成绩是1576.5MHZ,显存达到8000MHZ。

3DMARK 11 X档位的成绩在此提升,达到3426分。这成绩比GTX960默认高是完全没压力了。

3DMARK 2013 F.S X档位的成绩为3532分。IGAME GTX950烈焰战神U的散热也很给力,最高温度只有58摄氏度。

好了,看到这个测试成绩,我感觉NV这次玩大了,GTX950这么好的体质和超频成绩显然对GTX960是有很大的威胁的,毕竟GTX960和GTX950的消费群体应该是相对比较重叠的才对。毕竟GTX950就算超得冒烟,也不可能追的上贵1000元的GTX970,不是吗?

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