关于《地下城与勇士》(DNF)11.22荣誉系统更新引起的热议,以下是我的分析:
1. "点数低无法打团":新系统要求玩家达到一定的荣誉点数才能参与团队副本。这一举措旨在提升玩家间的竞技水平,让团队副本中的玩家具备更高的实力。然而,对于一些点数较低的玩家来说,这无疑增加了他们参与团队副本的难度。
2. "史派克特色TP":TP(传送)在《地下城与勇士》中一直是一个重要的功能。新系统中的史派克特色TP可能指的是增加了额外的限制或调整了TP的获取方式。这可能会影响玩家在副本中的移动速度和生存能力。
3. "逼退玩家":一些玩家认为,新系统的推出会逼退部分玩家。对于点数较低的玩家来说,他们可能需要投入更多的时间和精力来提升自己的实力,否则将无法参与团队副本。此外,新系统可能还会增加游戏的难度,让一些新手玩家感到难以适应。
以下是我对这一现象的建议:
1. "关注玩家反馈":游戏运营商应密切关注玩家对荣誉系统的反馈,根据玩家的需求进行调整。如果新系统确实存在不合理之处,应尽快修复。
2. "平衡游戏难度":游戏难度应适度,既要保证游戏的可玩性,又要让玩家在游戏中不断成长。在调整荣誉系统时,应考虑不同玩家的需求,确保游戏对所有人
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“地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第六百三十五期《DNF11.22荣誉系统来袭:点数低无法打团,史派克特色TP,逼退玩家》,11月是TP的安全月,史派克也是送出了TP的升级版本——荣誉系统。开挂的玩家和常规的玩家都会进入荣誉系统的检测。初始化的荣誉系统,和之前的TP星级类似。当然玩家开挂、和开挂玩家组队被检测到的时候,就会扣除用于点数。手动的常规玩家会增加荣誉点数!当点数低于某个数值之后,玩家就会被禁止打团了。所以说这个系统的设定在日常副本都挂钩了,但是误封很可能导致正常的玩家无法打团,史派克的特色TP系统要逼退玩家的节奏!老规矩搞快点,直接上本次TP系统改版的截图吧:
DNF11.22荣誉系统来袭:

其实韩服的TP系统是游戏内置的,但是TX并没有代理,却自己开发了TP系统。导致游戏卡不说,误封已经严重影响了玩家。代表的就是地狱叔和TP系统都打了2年官司了!现在TP系统再次升级,开发出了荣誉系统,但是仅仅是一个机制而已,不会从根本上改变DNF的检测机制,喜爱真乃工作室满天飞,黑商站街喊话……TP视而不见,这仅仅是技术上的问题,更多的是TP给这些开挂玩家开后门!
点数低无法打团:

最直接的办法就是IP封号,连坐机制!这是韩服TP系统成功的经验!但是史派克却“舍近求远”,不去运用。其实史派克和外挂的“暧昧”,早就不争的事实了。亡誓开挂上百次无检测!玩家举报亡誓开挂被反噬,常规玩家被误封不能解除,而主播一个电话秒解除封号制裁。所以这个荣誉系统的点数,不过是针对常规玩家的制裁罢了。之前百次外挂的亡誓,TP还不是7星顶级良好玩家。所以打团的门禁,还是会波及到常规的玩家!
史派克特色TP,逼退玩家:

老玩家都习惯了,制裁一小时就下线。复查、反馈……没有心悦三,都没人理你!库算是反馈,得到的不过是机械的复制粘贴。等待进一步的核实,然后就杳无音信了。这一次史派克特色的荣誉TP系统,将会再次让误封的玩家无法打团、只能渐渐的脱坑离去,搬砖都能制裁还想打团?

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