克莱尔·奥布斯库尔,探险33深度揭秘——年度游戏背后的制作之旅

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克莱尔·奥布斯库尔(Claire Obscur)是一位知名的独立游戏开发者,她的作品《探险33》(Adventure 33)在游戏界获得了广泛的关注和好评。以下是关于《探险33》年度游戏制作过程的一些概述:
1. 创意构思 克莱尔·奥布斯库尔在创作《探险33》时,受到了许多经典冒险游戏的启发,如《神秘海域》和《古墓丽影》。她希望通过这款游戏,带给玩家一个充满刺激和挑战的冒险体验。
2. 游戏设计 在游戏设计阶段,克莱尔·奥布斯库尔首先确定了游戏的基本框架,包括故事背景、角色设定、游戏玩法等。她注重游戏的可玩性和故事性,力求在游戏中融入丰富的剧情和角色互动。
3. 技术实现 为了实现游戏的设计,克莱尔·奥布斯库尔选择了Unity引擎作为游戏开发平台。她熟练掌握了Unity的相关技术,包括3D建模、动画、物理引擎等。在技术实现过程中,她注重游戏性能优化,确保游戏运行流畅。
4. 角色与场景设计 在游戏角色和场景设计方面,克莱尔·奥布斯库尔投入了大量心血。她邀请了一些艺术家和设计师共同参与,为游戏打造了独特的视觉风格。在角色设计上,她注重角色的个性和特点,使玩家更容易产生共鸣。
5. 游戏剧情与对话 《探险33

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快速导读

在2020年疫情高峰期,纪尧姆·布罗什在育碧工作期间,因渴望创造独特作品而构思了角色扮演游戏《Clair Obscur: Expedition 33》。灵感源自经典日本游戏《最终幻想》,该游戏设定在虚构世界卢米埃尔,围绕神秘存在“画家”的故事展开。尽管起初对玩家的兴趣存疑,纪尧姆通过Reddit招募合作伙伴,最终组建了一个多元化团队。项目的成功离不开支持与合作,团队成员包括从未参与过游戏制作的音乐家和声优。游戏在短短三天内售出100万份,并获得了法国总统的赞誉。纪尧姆的“纪尧姆效应”让他与杰出人才建立联系,展示了团队的创造力与投入,使得《Clair Obscur》成为一股显著的潮流。

Clair Obscur的诞生:一项激情项目

在2020年,正值新冠疫情的高峰期,纪尧姆·布罗什(Guillaume Broche)与许多人一样,感到“在工作中无聊,渴望做些不同的事情”。当时,他在法国游戏巨头育碧(Ubisoft)工作。出于创造独特作品的渴望,他构思了一个角色扮演游戏,灵感来源于他童年时期的最爱——经典的日本系列《最终幻想》。这个想法逐渐发展为《Clair Obscur: Expedition 33》,五年后,这款游戏已成为一股显著的潮流。游戏在短短三天内售出了100万份,凭借其引人入胜的原声带在Spotify的病毒排行榜上占据了主导地位,并获得了法国总统埃马纽埃尔·马克龙的赞誉。这个项目最引人注目的地方在于其开发背后的故事——一个充满了在Reddit上偶然相遇、“巨大的运气”和非传统游戏创作方式的叙事。

Expedition 33的背景与故事

《Clair Obscur: Expedition 33》设定在虚构的世界卢米埃尔(Lumiere),围绕一座巨大的石碑展开,上面标记着一个发光的数字。每年,一种神秘的存在被称为“画家”(The Paintress)会出现,降低这个数字,导致同龄人消失。游戏讲述了一群冒险者的故事,他们在追寻打败这个神秘存在的过程中展开探索。引人入胜的设定承诺了史诗般的叙事,而游戏的美学灵感来源于19世纪的法国,结合其复古的回合制战斗系统,使其在众多作品中独树一帜。然而,当纪尧姆五年前启动这个项目时,普遍的看法是玩家对这样的作品并不感兴趣。因此,他开始通过在Reddit和其他在线论坛上发布消息来招募合作者。

多元化的团队与合作精神

其中一个引人注目的回应来自于当时在澳大利亚封锁中的詹妮弗·斯维德伯格-燕(Jennifer Svedberg-Yen)。她回忆起看到纪尧姆在Reddit上发布寻找配音演员的帖子时,心想:“我从未做过这件事,听起来有点酷。”于是她提交了试音。最初被选为主要角色,后来她转型为首席编剧。纪尧姆最终离开了育碧,成立了Sandfall Interactive,以便全心投入《Clair Obscur》的开发,工作地点位于法国蒙彼利埃。在出版商Kepler Interactive的支持下,核心团队扩展到大约30人,其中许多人以同样非传统的方式被发现。作曲家洛里安·特斯塔德(Lorien Testard)在此之前从未参与过视频游戏的制作,却是在音乐分享平台Soundcloud上被找到的。

詹妮弗称纪尧姆与才华横溢的个体建立联系的能力为“纪尧姆效应”,她指出他发现杰出人才的独特天赋。尽管纪尧姆谦逊地将自己的成功归因于许多人在新冠疫情期间对创作的追求和一些“巨大的运气”,他承认自己在接触与其愿景一致的个体时采取了战略性的方法。得益于近期游戏开发工具的进步,团队的制作水平与大型团队制作的游戏不相上下。在Kepler的支持下,Sandfall成功吸引了像《恶魔猎手》中的查理·考克斯(Charlie Cox)和《指环王》系列的安迪·瑟基斯(Andy Serkis)这样的知名演员。尽管与其他支持工作室和专家合作,詹妮弗和纪尧姆强调核心团队承担了多种角色,为项目的各个方面贡献力量。“我们拥有一支出色的团队,大多数成员都是年轻人,他们对项目非常投入且才华横溢,”纪尧姆感慨道,惊叹于这些年来一切是如何水到渠成的。

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