显示器不够爽?一招绝技教你把屏幕掰弯升级体验!

显示器不够爽?一招绝技教你把屏幕掰弯升级体验!"/

这句话听起来像是一种幽默的说法,实际上显示器是精密的电子设备,屏幕一旦损坏,不仅无法正常工作,而且可能存在安全隐患。在正常使用中,我们应该小心对待显示器,避免对其进行任何物理上的破坏。
如果感觉显示器使用起来不够爽快,可以尝试以下几种方法来改善使用体验:
1. "调整分辨率和刷新率":通过调整显示器的分辨率和刷新率,可能会让屏幕显示效果更加清晰流畅。
2. "优化系统设置":在操作系统中进行一些设置,比如关闭动画效果、调整视觉效果等,可以提高电脑的响应速度。
3. "使用合适的显示模式":根据不同的使用场景,选择合适的显示模式,如标准、电影、游戏等。
4. "保持屏幕清洁":定期清洁屏幕,可以减少反光和污渍,提高视觉舒适度。
5. "调整屏幕角度和亮度":找到最适合自己的屏幕角度和亮度,可以减少眼睛疲劳。
6. "使用外部显示器":如果需要更大的显示面积或者更好的显示效果,可以考虑使用外部显示器。
总之,我们应该尊重和爱护我们的电子设备,避免采取任何可能损害它们的行为。

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「前言」

对显示器的需求,其实不难理解。电脑已经成为每天必不可少的工具,那么一台足够舒适、效果优秀的显示器就显的尤为重要。特别是在笔电普及的今天,如果需要的是长时间的桌面生产力工作,一台外接显示器就远胜过一个屏幕只有 13 英寸大小的笔电。

也正因为显示器的重要性,显示器技术也在不断的进步中,别说让你再回去使用球面 CRT 显示器,就是 17 英寸 LED 显示器,你都难以适应。当我们的眼睛已经被高分辨率惯坏之后,如何让我们的桌面使用体验进一步提升,就需要在显示器的屏幕形态上下功夫。

也就是在过去一周我所体验的三星 C27F591FD 曲面显示器,在平面显示器仍旧是主流的时候,这款曲面显示器多少有些先驱的意味。但在过去一段时间的体验之后,它不但没有让我失望,相反还改变了我过去对于曲面显示器的一些看法。

因为工作的关系,在三星 C27F591FD 曲面显示器之前,我同时在使用 DELL U2414H 与 HKC P2,除了 HKC 是双屏设计之外,都是极为传统的显示器设计。

我的信号输出端是 Surface Book(独显),屏幕分辨率已经达到了 3000×2000,同时屏幕素质(色准、色域空间等)十分不错,但 Surface Book 的屏幕尺寸是最大的局限,再加上直到 Windows 10 微软都还没解决好的高分屏适配问题,显示器就成了不得不配备的外设。因此这两款显示器对我的吸引力有且仅有屏幕尺寸,多是将其作为拓展,而不会有任何理由“吸引你坐在它面前”。

但 C27F591FD 曲面显示器却不同,它会让你想要点亮它,并且坐在它面前办公、游戏、享受影音。或许这就是曲面显示器的优势所在。

「参数的那些事」

C27F591FD 毕竟是售价刚过 2000 的高性价比显示器,屏幕分辨率 1920x1080,对于 27 英寸的显示器而言,无论是看电影还是玩游戏都够用。

(也能说分辨率低点在 Windows 10 上字比较大)

这里先解释下一个仅在曲面显示器上才会有的参数:“屏幕曲率”。这里的屏幕曲率指的是屏幕的弯曲程度,是确定曲面显示器视觉效果和画面覆盖范围的核心指标。它是针对曲线上某个点的切线方向角对弧长的转动率,也就是弯曲屏幕的半径数值,曲率 3000R 指的是半径为 3m 的圆所弯曲的弧度。而这款显示器的曲率达到了 1800R,也就是说是 1.8m 的圆所弯曲的弧度。

曲率越大,曲面的弧度就越发明显。但并不是说曲率越大就一定越好,通常电视的曲率在 4000R 左右,因为观看距离上的区别,如果显示器的曲率也是如此,那么就将没办法带来曲面显示器所独有的沉浸式观看体验。目前市面上的显示器通常是 3000R 曲率,毕竟曲率越大,工艺成本也就越高一些。

「眼见为实」

非常感谢极果提供的这次体验机会。

其实说一千道一万,对于用户来说,曲面显示器最大的吸引力就是酷炫,那种与生俱来的科技感是其他显示器所无法比拟的。

包装箱并不算大,收到快递的时候,我还在嘀咕 27 英寸大小的显示器,箱子怎么只有这么一点。事实证明,三星在包装上极为紧凑。显示器并没有太多附件,屏幕单独放置,其他主要的附件有:显示器底座、底座支架、电源适配器、电源和 HDMI 线。

(外置电源适配器与随机附赠 HDMI 线)

组装过程异常简单,但美中不足的一点是,底座与支架连接的时候,还需要通过工具拧紧,这会给不少用户带来不便。总体来安装过程还是十分顺利。

(天津生产,出厂日期热乎)

「谈谈设计」

三星大概是这个世界上拥有产品线最多的公司之一,但在三星的消费类电子产品上,其设计往往不能成为其产品被人们看重的。直到去年三星的 Galaxy S6 Edge 上更换了设计师,并且做出大胆尝试,才逐渐摆脱过去人们对三星消费类电子产品的看法。也正如大家所知道的,三星最新的 Galaxy S7 已经从工业设计上最大限度的得到市场的认可。

虽说很多人对于三星的设计一直都是不屑一顾,但三星的设计也有自己的风格,三星在设计风格上吸收了以索尼为代表的日系设计,同时与自己的理解相结合。追求自然线条的思路而设计,三星的更多设计都在表现自然圆润的线条,较少的使用直角平面。并且三星并不缺少技术实力,比如在曲面屏幕、塑料材质、金属材质等创意上,三星说掌握的技术实力相当不错。

(三星970P)

两个展现三星设计实力的显示器分别是,十年前的三星 970P 显示器和五年前的三星 950 3D显示器。

前者采用的更加类似索尼的设计风格,充满了日系产品的精致感,并且采用了三轴底座,在那个仅有 19 英寸显示屏的年代,带来的是全然不同的体验。

而三星 950 3D 显示器这是开始展现出三星对于圆弧、圆润设计感的追求,转轴位置的设计,在当时也是吸引了不少用户的关注。

在这款曲面显示器上的设计上,三星想要强调的是圆润的整体视觉感受。以显示器的正面屏幕曲线为核心,背面以曲率更大的球面将其覆盖,包括显示器底座甚至是底座支架,都采用了圆形或者圆柱设计。围绕着曲面屏幕为主题,整个显示器展现了三星对于圆润自然的设计追求。

同时显示器采用窄边框设计,1.2mm 的边框,一方面是减少黑边带来的视觉不适感,另一方面也方便多个显示器进行拼接。

三星还将整体机身厚度降低,整个机身最薄处只有 9.9mm。但是同时做出的牺牲是将一切不必要的部件移出和省去,比如将电源适配器外置、减少散热出风口等。这样的工业设计能够为用户带来了更高的整体化机身感受,使得曲面屏幕得以更为突出。

显示器正面干净简洁,仅有三星 LOGO 和电源指示灯。而背面同样如此,为了保持一致性甚至省去了支架安装孔,如果想要使用显示器支架,可能就只能考虑免打孔解决方案了。

底座的设计是我认为这款显示器上的一个待优化部分。从现在的设计上看,圆盘状的设计一方面是与整体的设计风格保持一致,另一方面可以平衡显示器球面背部向后的突起,保持曲面屏幕的显示角度。

(避免空间浪费,中放上JBL GO)

但现在的设计,当显示器真正的放置在桌面上之后,十分浪费桌面空间,而这款显示器又没有提供支架孔,可能就会对用户的实际使用产生影响。实际上如果是想要实现这两个目的,其实可以参考三星过往的显示器底座设计,使用鸡脚式或者干脆使用更大面积底板的方式,保持显示角度与兼顾美观,又能对空间更好的利用。

显示器上有且仅有一个的按钮被设计在了屏幕背部,这点在设计有些类似苹果的 iMac。从工业设计角度看,最大的好处就是不容易被勿触,用户碰到这个菜单键的时候,一定是有实际的操作需求,不然没谁会老是把手伸到屏幕后面。当然另一方面也是放在这个位置,不容易被发现并不会破坏屏幕正面的美感。

这个 OSD 按钮采用的是五维按键设计,即能够提供上下左右中的操作,实际操作方式类似 Xbox 游戏手柄的摇杆。这样能够更好的替代传统显示器上,需要为按钮预留的位置。无论是位置还是功能性设计,都遵从了三星对于整体、自然圆润的设计语言。

在显示器工业设计中,还有十分重要的一部分就是对于材料的应用。三星是玩塑料的专家,在这款显示器上也是如此,正面的哑光外漆配合背部的高光注塑工艺。让显示器的正面比较有金属质感,而背面则是更像是汽车烤漆的感觉。

不过显示器背面真的是一个巨大的指纹收集器。

「体验」

聊完设计,简单谈谈使用体验,毕竟显示器不是手机或者其他电子产品,摆在桌面上之后,你就可能半年都不再动他,而在显示器上的体验也有很多地方是可妥协之处,相比手机的各种忍不了,显示器一些色差、色准上甚至漏光(DELL:谁叫我?)都是可以接受。

体验先从接线开始, C27F591FD 曲面显示器所有的接口都集中在背部 Logo 下方,视频方面提供了 DP、HDMI 和 VGA 接口,音频方面提供了一个输入和输出接口,基本能够满足目前市面上的主流设备的使用需求。

显示器安装点亮之后,就直接连接上 Xbox One,因为除了曲面之外,这款显示器另一个亮点是,支持 FreeSync Over HDMI。游戏玩家多少都遇到过显示器显示画面卡顿的现象,而这种现象大部分原因就是因为刷新率和显卡帧率不同步时造成。于是 Nvidia 推出了一项 G-Sync 技术,能够让显示器的刷新率和显卡帧率相匹配,既然 N 家推出了,那么 A 家自然也不能落后,于是相同功效的技术,AMD 就将其叫做 FreeSync。

比起 N 家,AMD 的 FreeSync 在近年更新了对于 HDMI 接口的支持(过去 FreeSync 使用的是 DP 接口)。但是这项技术对于显示器提出了更高的要求,需要显示器在出厂的时候增加额外的控制芯片,以支持这项技术,三星 C27F591FD 曲面显示器就是其中之一,同时也是最早一批支持这项技术的显示器。

在开启了这项功能之后,游戏过程中的画面滞后现象有所缓解,但是感觉并不明显,也可能是 Xbox One AMD GPU 的特殊性对最终呈现的效果有些影响。总的来看,对于这项技术的支持还是有一些实际意义,可能在玩 PC 游戏的时候,显示性能的提升会更加的明显。

除了 FreeSync 这项技术之外,这款显示器的另一个色彩表现十分不错,三星为其研发了新灵悦晶彩技术,官方称其色彩覆盖达到 1670 万色,色域覆盖达到了 81%,在实际的体验中,色彩还原十分不错,已经是肉眼无法分辨的程度。

此外,显示器还加入了不闪屏技术和滤蓝光技术,这样在长期游戏或者电影的过程中,能够有效的缓解眼部疲劳。还能一件启动护眼模式,长时间对着屏幕阅读更加轻松。

看电影的过程中,这款显示器的优势得到了最大程度的放大,弯曲的曲面屏幕带来了更好的环绕式视听感受,配合上显示器内置的立体声音响,作为观众你会更深层次的浸入其中。

(显示器底部,左右对称的立体声音响)

「屏摄参考」

「最后说两句」

正如我在前面提到的,曲面显示器在现阶段所带来的那种科技感体验,是其他显示器所无法比拟的。而 C27F591FD 曲面显示器在设计上的突出优势,更是进一步将曲面屏幕的优势放大。比起同样尺寸的平板显示器,曲面显示器能够提供更好的环绕式观感,并且给人的感觉是视野更为广阔。再配合三星专门适配曲面显示器进行的色彩上的优化,能够满足用户在日常生活中的绝大多数需求。更为关键的是,其价格仅只是 2000 价位段,在极高的性价比面前,在诸如分辨率、视角、显示器仰角等参数都能够有所妥协。

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