在王者荣耀中,近战物理输出英雄面对破军和无尽战刃这两件装备时,选择哪一件取决于英雄的技能特点、对局的具体情况以及对手的装备搭配。
以下是一些基于数据和分析的建议:
### 破军
- "效果":破军可以减少敌人的物理防御,对残血英雄造成额外伤害。
- "适用英雄":适合那些对敌方血量造成持续伤害的英雄,或者那些在战斗中能够频繁击杀敌人的英雄。
- "数据支持":
- 破军可以显著提高英雄对残血敌人的伤害输出。
- 对于那些依赖暴击和普攻伤害的英雄,破军能够提供额外的输出优势。
### 无尽战刃
- "效果":无尽战刃增加攻击速度和暴击率,并提高暴击伤害。
- "适用英雄":适合那些依赖暴击和攻击速度的英雄,如刺客和部分战士。
- "数据支持":
- 无尽战刃能够显著提高英雄的攻击速度和暴击率,从而增加伤害输出。
- 对于那些在战斗中需要快速击杀敌人的英雄,无尽战刃是更好的选择。
### 选择建议
1. "英雄类型":
- 如果你是一个依赖普攻和技能伤害的近战物理输出英雄,且经常能够击杀敌人,那么破军可能更适合你。
- 如果你是一个依赖暴击和攻击速度
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文/静海君
最近在讨论镜该如何出装的时候,有一个小伙伴的留言引起了我的注意,他说大部分靠普攻输出的刺客和战士出宗师之力+无尽收益是高于宗师+破军的。
说实话,在他提出这个问题之前,我确实没有注意过近战英雄在面对无尽或者破军的时候应该如何选择。借这个机会,我来和大家一起学习,看看近战物理输出面对都很出色的破军和无尽战刃,究竟应该如何选择。

文章导读:
☂从数据出发,看破军和无尽战刃的正确使用方法
☂根据特性分析,无尽战刃和破军究竟适合哪些英雄
☂用数据证明,无尽战刃和破军的使用方法是否正确
从数据出发,看破军和无尽战刃的正确使用方法
破军和无尽战刃,这两把武器都可以说是近战的神器,一把增加额外伤害,一把增加额外暴击伤害效果,实战效果都非常的不错。不过,这两个神器应该如何正确使用,我相信和一开始的我一样,还是有很多小伙伴不知道。
①从装备介绍分析武器特性

①从装备介绍分析武器特性
⑴主属性对比
破军的主属性只有一条:+180物理攻击;无尽战刃的主属性有两条:+130物理攻击力,+20%暴击率。
为了可以直观的对比,我们可以将20%暴击率换算成物理攻击力,无尽战刃的真实物理攻击力=130×20%×2+130×80%=156。
将20%的暴击率换算成物理攻击力后,无尽战刃的主属性伤害其实就等于156,当然了在计算ad加成的时候,无尽战刃还是只能按照130点物攻计算。
主属性180点物攻对比156点物攻,破军稍占上风。
⑵被动技能对比
破军:对生命值低于50%的敌人造成额外30%的伤害;无尽战刃:+40%暴击效果。
这两个被动技能都可以增加自身的伤害,不过也都有着各自的限制条件,不过如果我们先不谈限制条件,直接按照符合条件来计算伤害,我们来看看结果。
破军=180×1.3=234;无尽战刃=130×20%×2.4+130×80%=166.4。
⑶主属性总结

光比物理攻击力,破军比无尽战刃高了50;加上暴击率的换算,破军比无尽战刃高了24;加上被动技能换算,破军比无尽战刃高了67.6。
是不是很奇怪,整体换算下来,两件装备之间的差距反而拉大了。
②无尽战刃的正确使用方法
②无尽战刃的正确使用方法
⑴提高无尽战刃效率的方法一

为什么前面无尽战刃在计算整体伤害的时候伤害会变低呢?这就和它的使用方法相关。
无尽战刃想要伤害高就必须要满足一个前提条件——暴击率越高越好,因为它的被动只有伤害暴击了以后才会发生作用。
这也是为什么单独计算一个无尽战刃的时候,它的伤害会不高的原因。我们还是按照刚才的计算方式再来计算一下,不过我们换一个数据,我们将暴击几率换成60%。
无尽战刃伤害=130×60%×2.4+130×40%=239.2,这个数据高于之前无尽战刃的166.4,也高于破军的234。
所以,想要将无尽战刃的效果发挥出来,就必须要有足够的暴击率才可以。

如何提高暴击率呢?我们有三个方法:装备、铭文、英雄技能。
- 装备:无尽战刃、宗师之力、闪电匕首、影刃、纯净苍穹等。
- 铭文:祸源、无双、红月等。
- 技能:孙被动、阿轲被动等。
而这几个条件就是我们在选择无尽战刃的时候最需要注意的一点,要想出无尽战刃,你的装备以及铭文就一定要堆暴击率,并且暴击率越高越好。
暴击率要高,这是提高无尽战刃效率的第一个方法。
⑵提高无尽战刃效率的方法二
要想提高无尽战刃的转化率,我们不得不提到暴击的实际作用范围,究竟什么样的伤害会暴击呢?
⒈普通攻击(物理攻击)

普通攻击毋庸置疑是可以暴击的。
⒉真实伤害

真实伤害也是可以暴击的。
⒊魔法伤害

魔法伤害分为两个类型:技能魔法伤害和普攻魔法伤害。
技能物理/魔法伤害是无法暴击的,不然这个游戏就乱套了。不过,类似于嬴政这类的,普攻攻击是魔法伤害的确实是可以暴击的。
所以呢,要想提高无尽战刃的使用效率,我们就一定要选择普通攻击伤害占其总伤害比例较大的英雄,比如孙、韩信等。
总结:要想充分发挥无尽战刃的作用,我们首先要找到能充分享受暴击效果的英雄(普攻为主),其次我们需要给这些英雄搭配足够高的暴击率。
③破军的正确使用方法
③破军的正确使用方法
⑴提高破军使用效率的方法一
破军的物理攻击力是已知所有装备里最高的,所以提高他使用效率的第一个方法是——寻找ad加成较高的英雄。

举个例子:最近刚出新皮肤的橘右京,他每个技能的ad加成都超高,二技能的ad加成甚至达到了180%,破军的180点物理攻击力在这样高比例的增幅下,打出的伤害毫无疑问是让人绝望的。
⑵提高破军使用效率的方法二

由于破军被动的触发条件是目标的血量必须低于50%,因此如果充分发挥破军的作用就只有两个办法:
- 爆发高——利用超高的爆发,把目标打残血。
- 打收割——和队友配合,在对面残血的时候打收割。
总结:想要充分的发挥破军的作用,我们首先要找到爆发能力较强的英雄,其次这个英雄最好ad加成较高且有一定的战场收割能力(位移)。
④破军和无尽战刃的缺陷
④破军和无尽战刃的缺陷
破军和无尽战刃并不是完美无缺的,它们其实都有一些比较明显的缺陷。
⑴破军的缺陷

相比破军的被动触发条件而言,破军最大的问题是一个字——贵!
- 总价贵,破军总售价高达2950g,排名全王者第三名。
- 合成费用贵,破军合成价格高达1130g,合成曲线极其不平滑。
合成曲线不平滑,总售价很贵导致属性极其出色的破军基本无法再前期出现,这是破军这件神器最大的缺陷。
⑵无尽战刃的缺陷
无尽战刃和破军相比,2140的售价就显得极为良心了,但是它同样也有一个比较明显的缺陷——前提条件难实现。

对于绝大多数的射手来说,无尽战刃都是他们优先级很高的装备,那你知道为什么他们都要出无尽战刃吗?
首先,射手的大多数伤害都是普攻伤害;其次,射手们的装备里普遍都带有暴击率提升这个属性;最后,射手们的攻速普遍都很快,暴击的几率比较高。

回到主题,对于近战英雄来说,无尽战刃的使用条件毫无疑问是比破军苛刻的,想要用它最好同时具备四个条件:
- 普攻伤害为主
- 铭文带祸源、无双、红月
- 装备带有暴击几率(最少要2件)
- 攻速或者强化普攻频率要快
在这其中最难的点其实是暴击率的提升,一般来说带有暴击几率的装备都是为射手准备的,比如:闪电匕首、影刃、纯净苍穹、逐日之弓、破晓。
除了这些装备之外,还能增加暴击率的就只剩无尽战刃和宗师之力,因此,近战英雄要想出无尽战刃,就必须要出宗师之力(孙和阿轲除外)。
根据特性分析,无尽战刃和破军究竟适合哪些英雄
物理输出装备看起来非常多,但是事实上留给近战的装备并不多,一般来说也就暗影战斧、无尽战刃、宗师之力、破军、泣血匕首以及名刀司命这五个装备。
在这其中,真正的输出装备其实就是暗影战斧、宗师之力、无尽战刃和破军。
无尽战刃和宗师之力可以说是捆绑出装,而破军的使用条件则宽松的多,基本上不出无尽战刃的英雄都会选择出破军,因此我们只要盘点出哪些英雄适合出无尽战刃就可以反推出哪些英雄适合出破军。
①典韦

①典韦
典韦的二技能命中目标后,在200%的极限攻速之下,伤害是十分恐怖的,也正是因为如此,我的典韦一般不出无尽战刃,但是在需要加强输出的时候,我会选择无尽战刃而不是破军。
不过,如果你的典韦本身就准备出无尽,那你的铭文必须更换足够多的祸源才行,图中的铭文搭配并不能完整的发挥出无尽战刃的被动。
②宫本武藏

②宫本武藏
宫本武藏的被动技能导致了他的输出更多的是依赖普通攻击,每次使用技能后普攻会造成额外伤害,频繁使用平a的他十分适合出无尽战刃。

不过,宫本的铭文选择和典韦不一样。他既需要考虑在蓝色铭文加入夺萃铭文来增加吸血效果,又需要考虑在红色铭文加入祸源或者红月在增加攻速和暴击率。
所以不少小伙伴玩宫本的时候,放弃出无尽最终选择碎星锤就是他们根据自己的铭文搭配做出的最优选择。
③孙/阿轲

③孙/阿轲
孙和阿轲的被动技能导致他们两个必须要出无尽战刃,并且无尽战刃是他们唯一不可替代的装备。
④铠

④铠
铠皇的输出主要靠的是二技能那三板斧,哐哐哐三下打实脆皮大都会应声倒地。当然,为了配合无尽,铠的铭文一定要选择祸源,最大程度的提升暴击几率。
⑤云中君

⑤云中君
个人认为云中君对于攻速要求还是比较高的,在蓝色铭文选择了夺萃之后,我们在红色铭文用红月(攻速+暴击率)弥补回来。
⑥马超

⑥马超
首先必须说明的是,无尽战刃对于马超来说并不是无可或缺的。如果肉多马超可以选择碎星锤,如果伤害不够马超也可以选择破军。
⑦韩信

⑦韩信
韩信为啥要出无尽战刃相信就不需要我过多的去解释了吧,被他二a秒过的请举手!
⑧百里玄策

⑧百里玄策
玄策的攻击距离在近战单位里是首屈一指的存在,并且玄策的正常出装也是符合出无尽的标准的。不过现在越来越多的玄策会选择在最后一件补影刃,增加自己的收割能力。
⑨总结

⑨总结
所有物理系的战士和刺客统计如图,在这其中比较特殊的有四个英雄,他们分别是:吕布、刘备、雅典娜和镜,破军和无尽战刃对于他们来说都比较适用。
用数据证明,无尽战刃和破军的使用方法是否正确
直接说结果难免有小伙伴不信服,我们就来用数据证明一下,上面关于无尽战刃和破军的使用方法是否正确。
关于以技能输出为主的英雄使用破军想必是没有人有异议的,所以我们重点来看普攻型英雄是不是确实使用无尽战刃会比使用破军输出来的高。
我选择测试的英雄是我的本命——典韦,他是近战型普攻英雄的代表性人物之一。
①确认典韦的输出目标数据

①确认典韦的输出目标数据
临时打了一把看数据,我们可以看到英雄的血量一般分为三等:脆皮(5500左右)、战边(8000左右)、坦克(10000左右);我们可以看到英雄的物理护甲也是分为三等:脆皮(350左右)、战边(550左右)、坦克(1200左右)。
根据这个数据,我们就来测两组数据:脆皮(血量5500,物理护甲350)、坦克(血量10000,物理护甲1200),我们来看一下典韦在面对不同英雄时的具体表现。
②典韦使用无尽战刃时的数据

②典韦使用无尽战刃时的数据
在计算我们先要确定一点,典韦哪些伤害可以暴击,哪些伤害不可以暴击。
- 一技能挥砍可以暴击
- 二技能踩地板不可以暴击
- 大招伤害不可以暴击
- 普通攻击伤害可以暴击
- 宗师之力伤害不可以暴击
- 典韦的真实伤害不好暴击
二技能命中目标以后,通过走a技巧,我的典韦通常可以a出6到7下,我们按6下计算,因此,一套完整的技能就是一、二、三技能各一次伤害,普通攻击6次伤害,宗师之力2次伤害。

根据数据我们来计算一下典韦对两个不同位置英雄的数据。
第一步:计算两个英雄的真实物理减伤比例
脆皮的真实物理减伤比例=(350-234)÷(350-234+602)≈16.16%
坦克的真实物理减伤比例=(1200-234)÷(1200-234+602)≈61.6%
第二步:计算两个英雄所受的面板伤害
面板伤害分三个部分,第一个可暴击部分=550+725+725×6=5625,第二个部分不可暴击部分=400+725+725×0.8×2=2285,第三部分真实伤害部分=450+870+3%×最大血量×11
第三步:计算脆皮英雄所受的实际伤害
对于脆皮英雄来说,伤害已经完全溢出了,我们就大概算一下他坚持了几下。
大招伤害=450+870+3%×5000=1470,
一技能伤害=(500+725)×2.4×56%+(500+725)×(1-56%)=2185.4
宗师之力一次伤害=725×0.8=580,二技能伤害=1125。
这些伤害合计=5360.4,脆皮英雄的总血量在5500左右,也就是说,无尽战刃这套装备对上脆皮一套技能上去就基本解决问题了。
第四步:计算坦克英雄所受的实际伤害
实际伤害=[5625×2.4×56%+5625×(1-56%)+2285]×(1-61.6)%+450+870+3%×10000×11=9350.88
③典韦使用破军时的数据

③典韦使用破军时的数据
在上面的测试中,脆皮英雄也就差不多正好抗住典韦一套技能,不用计算我们也知道换成物理攻击力加成更高的破军以后,一套技能下去肯定是直接秒杀脆皮英雄。现在我们的重点是看一下在针对坦克英雄时,两件装备的数据对比。

第一步:计算坦克英雄的实际物理减伤比例
坦克英雄的实际物理减伤比例=(1200-266)÷(1200-266+602)≈60.8%。
第二步:计算坦克英雄实际伤害
在上面我们已经说过了一套技能整体伤害如何计算的问题,我们现在需要注意的是坦克英雄在受到多少伤害后血量会低于50%。
大招伤害+一技能伤害+二技能伤害+2次宗师之力=450+925+3%×5×10000+[(400+793)+(500+793)×2×21.6%+(500+793)×(1-21.6%)]×(1-60.8%)≈3959。
一次普攻伤害=793×(1-60.8%)+3%×1×10000=610.856,所以需要额外两次普攻以后,坦克血量才会下降到一半以下触发破军的被动。
一共是6次普攻,触发破军被动的还剩四次=[793×(1-60.8%)+3%×1×10000]×1.3×4=3176.4512。
所以,出破军的典韦对于坦克英雄一套输出下来总伤害=3959+610.856×2+3176.4512≈8355.45。
④数据再分析

④数据再分析
数据不会说谎,无尽流典韦用更少的钱可以打出更多的输出。由此,我们证实了对于普通攻击为主的英雄来说,无尽战刃确实比破军更适合。
如果各位小伙伴想要更快的达到心仪的段位,想要从星耀打到王者或者想从王者打上荣耀,真正想要突破自己现在的段位,如何正确的使用每个装备就成了一个很关键的点。
无尽战刃和破军虽然都很好,但是它们各自的使用前提其实是完全不同的,如果无法正确的使用它们,你的经济就会被浪费,无法充分发挥装备属性的你自然会打不过别人。
以上,我是静海君,让我们下期攻略再见!