根据您提供的信息,V社(Valve)表示SD卡可以作为Steam Deck的可移动游戏库。这意味着玩家可以使用SD卡来存储和运行他们的游戏,这为Steam Deck提供了更多的灵活性,尤其是在存储空间方面。
以下是这一决定可能带来的几个好处:
1. "成本效益":使用SD卡存储游戏可以比购买内置存储更经济,特别是对于预算有限的玩家来说。
2. "灵活性":玩家可以根据需要添加或删除游戏,这为他们的游戏库提供了更大的灵活性。
3. "便携性":SD卡是一种非常便携的存储介质,玩家可以轻松地将他们的游戏库从一个设备转移到另一个设备。
4. "备份和恢复":如果玩家的Steam Deck出现故障,他们可以使用SD卡来备份和恢复他们的游戏。
然而,也有一些潜在的限制和注意事项:
1. "性能":使用SD卡存储游戏可能会影响游戏性能,尤其是当卡的速度较慢时。
2. "兼容性":并非所有游戏都支持从SD卡运行,因此玩家需要确保他们想要玩的游戏支持这一功能。
3. "容量限制":虽然SD卡可以提供大量的存储空间,但它们仍然受到物理容量的限制。
总的来说,V社的这一决定为Steam Deck用户提供了更多的选择和灵活性,但玩家在选择使用SD卡作为游戏库时需要权衡其利弊。
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在IGN的视频中,V社解释了Steam Deck如何通过SD卡处理可移动储存。
IGN视频:
V社解释道:设备上的新SteamOS 3.0操作系统可以支持SD卡上的动态可移动Steam库,同时可以像在手持设备的内部存储上一样运行游戏。并且Steam Deck可使用的SD卡容量没有上限。
V社还表示,从SD卡中运行游戏的速度与从Steam Deck的高速M2.NVMe SSD中运行游戏是完全不同的,尤其是256GB和512GB版本。他们花了大量时间优化SD卡的游戏系统。


V社硬件工程师Yazn Aldenhayyat进一步分享了一些员工在Steam Deck上使用SD卡的测试结果:“每个游戏都是不同的,他们的存储模式也不同,但在一天结束的时候我想我们的基准让很多人使用SD卡,看看他们有什么反应,我认为绝大的反应是:使用SD卡是一次美好的经历,他们觉得它具有一定的可比性,不是那么好,但好过没有。”
V社还在研究未来能够将游戏预加载到不同设备的SD卡上,这将大大节省时间。目前,在可移动存储设备上安装和管理游戏只能通过设备本身的SteamOS完成。