DNF:110级版本,部分职业暴击技能改版、职业平衡

我们来梳理一下DNF 110级版本(通常指"创世纪:白金时代",大约在2023年夏季上线)中关于“部分职业暴击技能改版”和“职业平衡”的主要内容。
这个版本的核心目标是提升游戏的深度和可玩性,让各个职业在当前环境下有更强的表现力和竞争力。
"一、 暴击技能改版 (部分职业)"
这次改版并非针对所有职业的暴击技能,而是选择性地对部分职业的、具有代表性的或相对弱势的暴击技能进行了优化,旨在提升这些技能的伤害上限和流畅度。主要思路是让技能本身更具吸引力,减少对过于依赖“套”的堆砌。
"主要涉及职业及技能举例(请注意,具体数值和效果以游戏内实际为准):"
1. "阿修罗 (Assassin):" "冥魂之舞 (Menghun Zhi Wu - Death Dance):" 这是改版的重中之重。对冥魂之舞进行了优化,使其在特定条件下(如释放前摇后)能够获得更高的增伤效果,并且可能优化了其循环机制或能量获取方式,让玩阿修罗的玩家能更专注于技能本身,而不是复杂的“套”。 "拔刀斩·破 (Badao Zhan: Po - Sword Slash: Break):" 可能也进行了小幅调整,以提升

相关内容:

DNF韩服体验服110版本已经更新完毕,对部分职业的buff技能或者被动技能增加的暴击率进行改版,并且进行了职业平衡。

1.暴击技能改版

调整:鬼泣、红眼、暗帝、剑魔、剑帝、男街霸、男机械、男弹药、女漫游、女大枪、女机械、女弹药、魔皇、冰洁、血法、风法、召唤、魔道等职业的buff技能或者被动技能暴击率增加,具体如下

2.110级职业平衡

本次职业平衡主要有13个职业,有12个职业得到了加强,其中,驭剑士、剑帝、女柔道、女机械、影舞者、巫女、精灵骑士、黑暗武士整体加强了5%左右,其中剑帝在经历了之前5%三觉加强之后,此次又加强5%。男柔道、元素爆破师、蓝拳、混沌魔灵整体加强了7%~9%。

唯独刃影基础攻击和技能攻击力减少了8%,而且超级二觉也给削弱,不三觉的卓越之力+觉醒之抉择Buff率降低,不三觉得刃影被迫三觉,但是刃影技能技能得到了优化

小结

总体来说,110级首次职业平衡加强12个职业,你的职业有没有被加强呢,期待下一次职业平衡爆料!

点赞关注的你今天有点帅!!

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