华为在2024年7月发布了其VR眼镜产品,这款产品不仅内容丰富,还提供开发者分成计划,并基于华为自家的平台。这一举措显示了华为在虚拟现实领域的进一步布局,并希望通过其强大的生态系统吸引更多开发者和用户。
华为VR眼镜的主要特点包括:
1. "内容丰富":华为与多家内容提供商合作,为用户提供了多样化的VR内容,包括游戏、电影、教育、健康等领域的应用。
2. "开发者分成":华为为开发者提供了分成计划,鼓励他们为华为VR平台开发更多优质内容。这种策略有助于吸引更多的开发者加入华为的VR生态系统,从而丰富平台内容。
3. "基于自家平台":华为VR眼镜基于自家的HarmonyOS(鸿蒙操作系统),这使得用户可以在华为的生态系统中无缝切换和使用各种应用和服务。
4. "硬件设计":华为VR眼镜在硬件设计上注重用户体验,提供了高分辨率的显示屏、舒适的佩戴感、低延迟的追踪技术等,以确保用户获得沉浸式的VR体验。
5. "生态合作":华为还与各大内容制作公司、硬件制造商和软件开发商建立了合作关系,共同推动VR技术的发展和应用。
6. "市场定位":华为VR眼镜面向的消费市场主要是对VR技术感兴趣的高端用户,以及希望在工作、娱乐、教育等领域使用VR技术的专业用户。
华为的这一举措不仅有助于提升其在VR市场的竞争力,还可能推动整个VR行业的快速发展,为用户
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越来越多的厂商通过推出VR盒子进军VR市场,但靠谱的厂商不会只单单发布盒子,还会做点内容。就在今年4月,华为发布首款VR产品,当时还宣布已可为用户可提供超过4000部免费电影、350个全景图片、150个全景漫游、40个免费游戏的VR内容。
昨晚,华为终端产品线总裁何刚在接受腾讯科技专访时表示,华为VR产品的SDK将于6月30日在开发者联盟上线,正式面向市场大约在7月中旬,此前在P9发布会上发布的首款VR眼镜,也将于7月上市。

关于华为VR眼镜,此前雷科技(微信ID:leitech,关注抢红包)的文章也对此进行过介绍,而关于华为VR的SDK,笔者也在华为的“文档中心”了解到了该产品的一些功能特点,比如支持触摸板滑动、音量调节、来电接听、消息提醒等。
为了加大推进力度,何刚还表示在激励方面,对于筛选出来的前100家开发者将提供一年内免费分成。在谈论到华为VR与市面上的VR创业团队有何不同时,则回应道:“华为做VR是提供整体平台全方位解决方案,对于一些技术较好的VR团队,我们有过接触,不排除未来进行投资。”
何刚还透露,华为的VR产品兼容Daydream平台,不过国内上市的VR产品还是基于自己的技术平台。

通过开放SDK,会有越来越多的开发者参与进来,也一定程度帮助华为VR的内容打造。但“基于自己的技术平台”在笔者看来并不是一件好事,对于整体VR市场来说这会一定程度约束到内容的发展,如果每家厂商都有自己的“技术平台”,那么内容的通用性如何解决是一个问题。
目前不少厂商都有各自的开发平台,比如:3Glasses、大朋VR、暴风魔镜等等,对于开发者来说为了适配更多的平台则需要增加一定的工作量,所以兼容Daydream平台是个不错的解决方案。
手机VR市场的规模越来越大,包括手机厂商在内也逐渐推出自己的VR产品,比如有消息透露今年8月,小米也将推出自己的VR产品。
但现在看来,手机VR依然未能普及起来。打造VR内容对于市场发展来说是一件好事,但有了优质内容,硬件给予的体验却跟不上,提高硬件在VR应用上的适配也是手机厂商需要解决的问题。


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