这是一份关于《使命召唤12》测试中出现平均帧数低于60 FPS问题的报告分析:
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"《使命召唤12》性能测试报告:平均帧数低于60 FPS"
"1. 测试背景"
"游戏版本:" [请在此处填写测试的游戏版本,例如:Beta版、预发布版、最终版]
"测试平台:" [请在此处填写测试的平台,例如:PC (Intel Core i7-12700K, NVIDIA RTX 4070 Super, 32GB RAM), PlayStation 5, Xbox Series X]
"测试场景:" [请在此处填写具体的测试场景,例如:战局大厅、特定地图的随机遭遇战、据点争夺、载具追逐等。如果适用,请说明分辨率和画质设置]
"目标帧率:" 60 FPS (标准流畅游戏体验)
"2. 测试发现"
在本次《使命召唤12》的性能测试中,我们观察到在上述指定的测试平台和场景下,游戏的"平均帧数 (Average FPS) 持续低于 60 FPS"。具体数值范围在 [请在此处填写具体的帧率范围,例如:45 FPS - 58 FPS] 之间。
"3. 问题分析"
帧数低于60 FPS通常意味着游戏体验不够流畅,可能出现卡顿、延迟输入、画面撕裂(如果未开启垂直同步)等问题。导致此问题的
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2015-11-13 09:46:27 作者:李熙
Digital Foundry对近日发布的《使命召唤12:黑色行动3》进行帧数测试,并发布了最终结果报告。这份报告显示,《使命召唤12》的帧数有点令人失望,大部分时间与60帧擦肩而过。分辨率方面,在经过PS4和XboxOne测试之后,Digital Foundry透露,《黑色行动3》的静止截屏中,大多数时间能到1080p的画面质量,但是在游戏进行中,不会达到那么高。
Xbox One版本的《使命召唤12:黑色行动3》力图游戏中达到1600*900的的分辨率,不过这个目标很少能够达成,大部分时间是1280*900;PS4版本的《使命召唤12:黑色行动3》偶尔掉到1360*1080.
在开发商那边,帧数是个失望的元素。《使命召唤12:黑色行动3》只有在不是大型战斗、主要BOSS的时候才能达到60帧。该网站表示,“PS4平均帧数51, Xbox one平均帧数49”。
《使命召唤12:黑色行动3》的故事背景发生在未来世界,社会所担心的诸多问题已成为了现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁等等。同时,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。
《使命召唤12》的故事情节是一部反乌托邦性质的科幻故事,可能我们已经司空见惯了,不过有些新内容玩家可能会觉得有些陌生,比如一名类似“斯诺登”的人物将在游戏的争端中扮演很重要的角色。