索尼的PlayStation 4(PS4)串流功能,即PlayStation Vue,是一种流媒体电视服务,允许用户观看直播电视频道和点播内容。这项服务是索尼跨界尝试的一个例子,将其在游戏和娱乐领域的专长扩展到了电视和流媒体服务市场。
PlayStation Vue的特点包括:
1. "直播频道":提供多种电视频道的实时直播,涵盖体育、电影、新闻、电视剧等。
2. "点播内容":除了直播,Vue还提供点播电影和电视节目,用户可以随时随地观看。
3. "个人录像(PVR)功能":用户可以录制直播内容,稍后回看,类似于传统电视的DVR服务。
4. "多设备支持":支持在多种设备上观看,包括PlayStation 4、PlayStation Vue专用应用支持的手机、平板电脑和电脑,以及一些智能电视和流媒体播放器。
5. "灵活的订阅计划":提供不同的订阅计划,用户可以根据自己的需求选择合适的套餐,包括不同的频道组合和观看位置。
6. "无广告体验":在点播内容方面,Vue提供无广告的观看体验。
体验PlayStation Vue,用户通常需要:
- "订阅服务":首先,用户需要订阅PlayStation Vue服务,并选择合适的订阅计划。
- "安装应用":在支持的设备上安装PlayStation Vue应用。
- "连接互联网":
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串流已经是游戏领域一个非常重要的功能,Steam可以串流到电视、NVIDI Shield可以串流到PC、Xbox One可以串流到PC……无论这些硬件串流的方向和模式如何,总能为玩家带来另一种体验,要么可以在更大的显示设备如电视机、投影仪上畅玩游戏;要么可以逃离喧嚣的客厅,在PC上更加自由地享受游戏主机带来的个人世界。
放眼看去,目前主流游戏硬件中,也就只有PS4尚未完善自己的串流功能,虽然之前PS3/PS4可以串流到PSV主机上,但PSV主机毕竟小众,同时一些串流的游戏在流畅度方面也有所不足。坊间一直传闻PS4将加入串流到个人电脑的功能,而随着PS4新的3.5版本固件升级后,这一传闻终于成为现实。
实现串流,PS4和PC两步走
要实现串流功能,首先玩家要将PS4的固件升级到最新的3.5版本。这并不是什么问题,目前国内连接PSN还算流畅,笔者家里的20M光纤平均下载速度也能达到500KB/s,基本上230M的固件在20分钟内就能下载完成,按照该有的步骤安装固件并且重启即可。
PS4端安装好3.5版本固件后,我们就要下载个人电脑端的PS4遥控操作软件了。PS4的串流支持PC和Mac,以PC为例,只要操作系统是Windows 8.1以上就行。软件在索尼官网有下载,下载好了一路安装即可。
官网可下载PC或者Mac的PS4遥控软件
PS4在联网部分不用多说,理论上WiFi或者有线连接都可以,在首次连接的时候。玩家要注意几点,首先是PS4端要设置好相应的选项,要在遥控操作连接设定中,将“启用遥控操作”这项勾选。如果想要未来在PS4待机状态下用串流模式唤醒的话,还需要在待命模式选项中勾选可“通过网络启动PS4的电源”。
在遥控操作中勾选上相应选项
如需唤醒待命的PS4,还需勾选待命设置中的选项
PS4设定好了,直接打开PC的客户端,两者只要在一个局域网里,那么除了选择串流的画质和帧速外,也就只需要将PS4的手柄插在PC的USB接口中,然后点击开始让客户端自己寻找局域网内的PS4主机,当PC客户端寻找到主机后,就自动会弹出和主机画面一样的串流窗口。
PC客户端的设定很简单
如果PS4和PC处于同一局域网,但PC又不能自动找到扫描到PS4的话,那么我们就需要使用PS4遥控操作连接设定中的“添加设备”功能,在PC客户端输入自己PS4的PSN账号,然后在PS4的“添加设备”功能中找到一串数字,将这串数字填入PC客户端即可。很显然,这个方法参照的是Windows的家庭组创建模式。
最后要注意的是,PS4串流到PC,两种硬件除了在同一局域网,同时最好都处于互联网畅通的状态,包括PS4账号的认证,主机身份的认证,都是通过互联网完成的。
串流稳定度,有线远胜于无线
之前Xbox One以及其他硬件的串流在有线和无线下,都能很好的实现,并且稳定运行。而PS4在这方面做得就相对要弱很多,这主要体现在有线和无线两种状态的稳定性大不一样。
在无线状态下,PS4在和PC连接就很麻烦,除了需要在PS4中添加设备,同时PC端也要认证PSN账号。好不容易连接后,经常是串流大概不到10秒中,两者就失去联系,此时笔者不得不重新串流。最后基本可以得出结论:在WiFi环境下,PS4和PC的串流极不稳定,绝不推荐。
有线环境下,PS4的串流非常迅速且稳定
而在有线状态下,PS4和PC的连接非常快,PC很快就扫描到PS4 ,并且弹出串流菜单,运行也非常稳定,笔者在有线状态下串流了几个小时都没问题。从这点来看,PS4的串流目前只有有线状态下才合适,无线模式只适合于游戏和下载。
PS4串流,电视及PC显示器同时出现画面
最高720P,串流画质有待加强
在PC的客户端中,PS4串流可以选择画质和帧速,串流的画质最高720P,最低360P;帧速则只有高和标准两种选择。从PS4串流的官方要求来看,要求用户的上传和下载带宽都要在12Mbps以上才行,也就是说哪怕是百兆局域网也能达到要求。
PC端的图像串流窗口
在普通的平面图像上,串流而来的720P文字和图像都比原生PS4的1080P文字图像要模糊许多,如果显示器的分辨率越高,这种情况就会越明显。而如果是动态的游戏,那么这种情况则会有一定好转,当然PS4原生1080P的游戏串流在PC变成720P,画质肯定会有下降,很显然原生的游戏画面无论是清晰度还是纹理,都要强于串流后的画面,只不过在高速运动中,玩家眼睛很可能对这种差异不是那么敏感,不像看平面图像那么明显。
上为原生1080P图片文字,下为串流720P图片文字
上为原生1080P游戏图像,下为串流720P游戏图像
事实上,在有线串流的环境下,PS4串流到PC的游戏帧速非常稳定,极少出现卡顿情况,将画质和帧速开到最高也没任何难度。只不过目前Xbox One都已经可以以1080P画质串流了,PS4还仅仅是720P串流,未免显得有一些小气,这也使得串流而来的游戏画质相对有一定下滑。希望索尼在未来版本能加强无线串流的稳定性以及进一步增强串流的画质表现。