联发科的强行旗舰梦 魅族Pro6性能测试

联发科(MediaTek)作为全球领先的移动芯片设计公司,一直致力于提供高性能的芯片解决方案,以支持智能手机厂商推出旗舰级产品。而魅族科技,则是一家以设计驱动的智能手机制造商,注重产品的外观和用户体验。魅族Pro6作为魅族科技的旗舰产品之一,搭载了联发科的芯片,其性能表现备受关注。
在性能测试方面,魅族Pro6搭载了联发科Helio X10芯片,这是一款基于20nm工艺制程的八核处理器,主频高达2.5GHz。在 Geekbench 3.0 和安兔兔等基准测试中,魅族Pro6取得了不错的成绩,显示出其强大的处理能力和图形性能。
具体来说,在Geekbench 3.0测试中,魅族Pro6的多核得分约为9,000分,单核得分约为2,800分。在安兔兔测试中,其得分超过60,000分,这些成绩在当时与同期的其他旗舰手机相当。
除了基准测试,实际使用体验也是衡量手机性能的重要指标。魅族Pro6在运行大型游戏、多任务处理和视频播放等方面表现出色,流畅度较高。其搭载的MTK6752 Mali-T760 GPU也提供了良好的图形渲染能力,使得用户在享受高清游戏和视频时获得更好的视觉体验。
然而,需要注意的是,随着时间的推移,手机技术的不断进步,魅族Pro6的性能在今天看来可能已经无法完全满足用户对

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我们知道联发科的旗舰梦一直屡战屡败,但今年它还是摸到了些门道:阉割抠门无所谓,提高频率发个独占也挺好使的,于是就诞生了魅族Pro6这款不如上代强行旗舰的产品。不过搭载X25的Pro6在规格上总归是比上次测试的千元机乐2要强上明显一截,那么我们还是要测试一下,看看这只联发科的真旗舰能否为自家阵营挽回一些声誉。

参数解析:

既然是同一系列的高频版,其实并没有什么本质区别,自然我们也不用再放参数表去搞那些复杂的分析了。按照联发科官方的说法,两者只是CPU和GPU的频率有所不同,X25的A72大核由2.3GHz提升到2.5GHz,GPU频率由780MHz提升到850MHz,其他不变。换言之就是绝对性能有所强化。

芯片的体质:

然后就说说这只X25即MT6797T的体质。查询方式与乐2相同,结果如下。




虽然说型号带T的普遍体质都比较不错,但结果显示这只Pro6的体质并不好过之前的乐2,所有满频电压都破了1.1V大关,按照贴吧论坛的标准早已可以荣膺“核弹”称号,而且阈值温度比乐2还感人,这说明我们基本不用对它的持续性能做什么期待。

此外,我们可以看到相比X20,X25在中小核心的频率也有提升,其中中核心从乐2的1846MHz提高到2002MHz,小核心从乐2的1391MHz提高到1547MHz,理论上日常的性能输出也应有所提升。

CPU性能测试:

接下来就是实测,电源设置为高性能模式,不开MTK Boost外挂,测试项目照旧。由于篇幅问题,这里就不再直接提供相近竞品的成绩,有兴趣的读者可翻阅此前近期的测试文章。

GeekBench的成绩非常理想,可见没有受到降频的影响,整数浮点的单线程持平华为P9的Kirin955,多线程也能靠核心数多小胜,而且内存分也都超过了2100,非常不错。

在考验单线程瞬时性能的GBA BIOS项目上,Pro6就没那么强势了,平时只有290-300左右的帧数,如果跑个几十次上百次,会偶然达到310,虽然这相比乐2明显提高,但仍远不符它自身的规格,表明降频影响还是非常严重,和乐2没有本质区别。

Pro6的软解策略也和乐2一样,全程稳定运行的只有4个中核心,其他核心最多只偶尔客串几秒钟,这样凭借中核心频率优势,成绩高于乐2,但频率不如乐2稳定,近结尾开始松动降频,故而领先优势非常有限。

烤机测试也反映了同样的问题,Pro6降频压力和乐2同样严重,坚持不到10秒就开始降频,测得的最高温度甚至还比乐2更高一些。

小结:

综上,结论很明显,其实Pro6的CPU性能表现和乐2并无什么本质区别,Geekbench的惊艳只是因为它是白名单跑分应用,魅族对于跑分成绩优化得非常坚决罢了。

GPU及游戏测试:

然后是GPU和游戏项目,内容同样照旧。

GFXBench的成绩不错,8个场景连跑下来也不见降频,考虑到它也是白名单跑分应用,不算意外。得分上看和P9的最佳成绩基本接近,对得起Mali T880MP4@850MHz的规格。

休闲手游《战舰少女R》2.4.0版本,由于游戏对Mali系列GPU的友好度降低,故而相比前面几个版本,帧数和稳定性都有所下降。Pro6的测试成绩看来已经说不上流畅,除了港口掉帧依旧之外,在战斗时几个大压力场景比如航母开幕等都有些力不从心。

监测实时的CPU运行状况,我们发现Pro6的调度和乐2一样,都是2-4个A53核心负责,性能提升有限,自然捉襟见肘。

在PPSSPP模拟器游戏《圣斗士星矢Ω》上,Pro6表现也不尽如人意,4倍PSP分辨率下,帧数比乐2还少两帧,应是GPU并非满频运行所致,推测在700MHz档位,这样稳定运行的时间的确比乐2要多些,但最多也不到3分钟。

小结:

和CPU项目的结论相似,Pro6的GPU同样只是在白名单跑分时满血,实际运行游戏仍是以降频为主题,短时性能甚至不如乐2实在,难以令人满意。

闪存测试:

Pro6的X25对于闪存的支持和X20一致,都是emmc5.1标准,这里我们还是用A1 SD Bench的Accurate模式测试一下。

测试结果表明,Pro6的读取略有领先,写入差了太多,考虑到Pro6的中核心性能更强,显然pro6的闪存差了一等。

MTK Boost:

炮神的MTK Boost在乐2上战绩彪炳,那么可否拯救降频同样严重的Pro6呢?这里笔者也测试一下,都是设定一键满血,不锁中小核心的模式,并贴出有所变化的成绩。

在GBA模拟器及闪存测试上,MTK Boost都提升了Pro6的表现,其中GBA得分刷新了目前的最高纪录,而闪存测试的提升较小,相较于同样状态的乐2差距更大,应是闪存颗粒素质所限。

视频软解的帧数虽然也有提升,但由于CPU频率松动较快,档位设置也有问题,大核经常直接冲到338MHz的最低档,导致成绩不佳,甚至被乐2吊打。

烤机测试也反映了类似的问题,降频依旧不可阻挡,最高温度没有变化,但档位设定出了问题,降频时大核竟然一口气冲到最低档,导致性能曲线急速下滑。

《战舰少女R》的表现也有显著提升,可见请出了大核心后它们保证了足够的CPU出力,港口和战斗掉帧的频率和幅度都明显减小,但航母开幕的卡顿仍然照旧,表明这是游戏对Mali友好度下降而导致的问题。

小结:

在Pro6上,MTKBoost对于非白名单应用都有明显可见的提升,但由于魅族自身档位设定等原因,效果不如乐2上明显,尤其持续性能改善有限。

总结:

整体上看,Pro6的X25表现相比乐2并没有本质区别,当然也挽回不了多少声誉,只是魅族对Pro6这款强行旗舰的跑分优化异常坚决,可谓竭尽所能,仁至义尽,不知道联发科自己可否体会得到终端合作伙伴的良苦用心呢?

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