这是一个关于任天堂Switch版本更新修复启动错误问题的简短说明:
"任天堂发布Switch系统版本更新,旨在修复启动错误问题"
近日,任天堂为Nintendo Switch平台发布了一项新的系统版本更新。本次更新的主要目的是解决部分用户在启动游戏机时遇到的错误或故障问题。
虽然具体的错误类型可能因用户报告而异,但这次更新表明任天堂正在积极响应用户反馈,并努力提升Switch的稳定性和可靠性。
"主要影响:"
"修复启动错误:" 本次更新的核心目标是解决启动过程中出现的异常情况,例如卡顿、无法正常启动或直接报错等问题。
"提升稳定性:" 除了启动错误,这次更新可能还会包含其他一些小的Bug修复,旨在提升游戏机整体的运行稳定性。
"建议:"
任天堂建议所有Switch用户将系统更新至最新版本,以获得最佳的游戏体验和稳定性。
您可以通过Switch的系统设置菜单,检查并下载最新的系统更新。
"请注意:" 具体的修复内容和效果可能因用户使用环境和设备状况而有所不同。如果您在更新后仍然遇到问题,建议联系任天堂客服获取进一步的帮助。
总而言之,这次更新是任天堂为改善用户体验而采取的积极措施之一。
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据了解,任天堂 Switch 2 将于6月5日全球正式发售,港版 3450 港币(当前约合 3233 元人民币),日版 49980~69980 日元(当前约合2492~3489 元人民币)。
有业内分析师综合任天堂公布的首轮 Switch 2 预购数据后认为,Switch 2 游戏机在日本市场首周销量将突破 50 万台。
作为对比,Switch 初代在日本市场首周卖了 33 万台、PS4 为 32 万台、PS5 为 11.8 万台。
基于此,该分析师表示,到了 2030 年,任天堂将凭借 Switch 2 游戏机“业绩翻倍”,届时索尼将面临“苦战”。

与此同时,任天堂在本周发布的 V20.0.0 版本更新为 Switch 带来了虚拟游戏卡等新功能。但部分用户在更新后重启主机时发现,主机无法启动并显示错误代码。
日前,任天堂已确认这一问题,并发布了 V20.0.1 版本来修复此问题。
V20.0.1 更新的发布说明仅提到了修复启动问题,因此如果用户安装 V20.0.0 并未遇到任何问题,就无需安装 V20.0.1。

更新说明写道:“修复了在更新至系统版本 20.0.0 后,重启时偶尔会出现错误代码 2206-1015 的问题。”由于 2206-1015 错误代码会导致部分用户无法正常启动主机,因此需要在 Switch 的维护模式下进行更新。
同时任天堂官方表示,玩家如果按照这些步骤更新 V20.0.1 后问题仍未解决,或者启动时显示不同的错误代码,请联系任天堂官方支持获取进一步帮助。

回顾V20.0.0 系统更新,其中出现了Switch 2 配套的新功能。
包括主菜单中新加入的“虚拟游戏卡”和“游戏共享”按钮,以及一项全新的系统迁移功能,可将用户数据提前上传至云端,等到 Switch 2 到手后再导入。

任天堂官网显示,由于共享必须由 Switch 2 设备通过本地无线方式发起,因此在两个Switch 1设备之间,GameShare 功能暂时还无法启用。
不过官方表示用户可以提前体验虚拟游戏卡功能,该功能将数字游戏和 DLC 汇集成卡片,用户可以在两台设备之间“加载”或“弹出”这些内容,并可将游戏借给任天堂账号家庭群组中的其他成员。

与此同时,任天堂还发布了《虚拟游戏卡指南》,详细说明了新借出系统的使用方式。
比如:一台 Switch 设备一次只能与另一台设备绑定、如何通过网页管理卡片、以及如何隐藏或恢复卡片的显示。
如果用户希望在两台以上设备上使用数字游戏,或不想受虚拟游戏卡限制,更新中新增的“在线许可设置”也将一并启用。开启该功能后,只要保持联网,就能畅玩自己购买的所有数字游戏与 DLC,无需依赖虚拟游戏卡。

同时,任天堂还提醒玩家,上传数据后,Switch 1 会被恢复出厂设置,因此如非必要,建议先别操作。此外,如果云端数据一年内未下载,也将被删除。


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