索尼 Z5 Premium (Xperia Z5 Premium) 搭载了一块 4K 分辨率的显示屏,这在发布时(2016年)确实是手机领域的一大卖点。那么,这块 4K 屏到底是真正的“利器”,还是仅仅为了追求极致而显得有些“噱头”呢?我们可以看看当时外媒的评测和观点:
"普遍观点:噱头大于利器,但显示效果出色"
综合来看,大多数外媒都承认 Z5 Premium 的 4K 屏幕在技术上是先进的,显示效果本身也很出色,但在实际使用中,其优势被大大削弱,因此“噱头”的成分更高。
"主要观点和论据:"
1. "功耗巨大,续航成硬伤:" 这是几乎所有评测都提到的最核心问题。
"论据:" 4K 分辨率意味着屏幕需要显示的像素数量是 FHD(Full HD)的 4 倍。这直接导致功耗急剧增加,即使索尼采用了当时领先的低功耗 OLED 屏幕技术。实际使用中,Z5 Premium 的续航表现远不如同期的 FHD 屏手机,甚至低于 Z5 的 FHD 屏幕。很多评测指出,即使不使用手机,屏幕待机也可能消耗大量电量。
"结论:" 为了极致的分辨率,牺牲了最关键的续航体验,这是典型的“噱头”
相关内容:
在普及 4K 的道路上,索尼一直是不余遗力的。
在前天的发布会上,索尼带来了世界上第一台搭载 4K 显示屏的手机——Z5 Premium。

Z5 Premium 采用的是索尼自家的 Triluminos IPS 屏幕,分辨率为 3840 x 2160 像素。将这么多像素塞进 5.5 吋的屏幕中,其结果是 Z5 Premium 的像素密度高达惊人的 806 PPI。索尼宣称,Z5 Premium 的 4K 屏有更宽广的色域、更高的对比度和锐度。
第一时间上手 Z5 Premium 后,Wired、福布斯以及Tomshardware都对 4K 屏的观感给予了正面的评价:impressive(令人印象深刻)。Engadget 的记者直言,简直痴迷上了这块显示屏的显示效果。PhoneArena更是夸张:即使把鼻子贴着屏幕看,也很难看到像素点。
Ars Technica 则比较小心谨慎,称至少在索尼给出的 Demo 中,这块屏幕看起来色彩鲜艳,黑色黑得彻底。与此同时,Ars Technica还提出两点担忧,分别是内容和续航。
4K 内容仍处于一个起步阶段,现阶段支持 4K 视频流的 app 还不多。福布斯从索尼处获知,Z5 Premium 内置了和 4K 电视一样的 X Reality 图像增强引擎,能把高清内容升级到 4K 级别,算是在一定程度上弥补当下 4K 内容的短板。
为了减少芯片和续航的压力,Z5 Premium 平常使用时是按照 1080P 渲染的。而在看图、看视频等对于屏幕精细度要求较高的情况下,Z5 Premium 才会以全像素 4K 分辨率进行渲染。索尼宣称,Z5 Premium 的 3430 mAh 电池足以一充用两天。

一个 5 吋多的手机是否需要超过 300 PPI 的像素精度,一直是个争论的焦点。实际上手后,The Verge 的编辑 Vlad Savov 就认为 5.5 吋的屏幕用 1080P 就已经有很好的显示效果了。
Wired 英国的编辑 Michael Rundle 以及PhoneArena的编辑 Nick T. 都觉得 4K 的象征意义大于实际用处。
纵观各家外媒对 Z5 Premium 4K 屏的总体评价,大多数都是处于灰色地带,既不认为很有必要,但也没有否定索尼的尝试。其中有一种观点,认为索尼可能将 4K 屏幕用于虚拟现实头盔显示屏。
在今年的 ChinaJoy 上,我曾询问过索尼 Project Morpheus 项目的一名游戏制作人,内置显示屏的 Morpheus 头盔为什么没有用上 2K 级别的分辨率。
他道,2K 分辨率虽然观感更好,但带来的成本增加必然会转移到消费者身上。在 Project Morpheus 刚起步的阶段,需要把握观感与价格之间的平衡,2K 会是 Project Morpheus 以后的计划。这么看来, Z5 Premium 的 4K 屏像是一次步伐比较大的探路行为。

微信扫一扫打赏
支付宝扫一扫打赏