[BCB6] 新手的第一步

正式全名是:

Borland C++Builder 6

http://img2.58codes.com/2024/201607587gWvQ1LncM.png
一个有点...古老的程式编译器(在VisaulStudio2020这个时代)

若跟我一样先有微软的Winform经验就很好理解
用C++,做个较为阳春、原始版的Winform
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开启编译器后应该是直接像这样显示一个新专案的基本样子
http://img2.58codes.com/2024/20160758VAgdbuByYV.png
很特殊的是BCB6没有把整个编译器组成一个大视窗,所以平常会一直看到其他下层视窗或桌面
不过目前已经可以朝做个简单基本的Form程式迈进了
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从上方的物件工具箱内可找到许多常见的基本物件
http://img2.58codes.com/2024/20160758dzYOdoaIx2.png

按钮文字框选择纽

点击选择要建立的物件后,再在视窗(Form)内点击便可产生一个物件(非拖曳)
http://img2.58codes.com/2024/20160758ze6yDQ89uY.png
再来,取个基本的程式物件名称(Name)
http://img2.58codes.com/2024/20160758hZH8hMzGzC.png
通常,Caption会是物件显示出的文字(文字框的话是Text)
http://img2.58codes.com/2024/20160758NOEGI2ISgv.png
连点物件后视窗会跳至Cpp页面
BCB会自动产生基本的功能函式(点击、资料变更这些)
http://img2.58codes.com/2024/20160758tE3LTVisUy.png
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另外
常见的选择功能CheckBox、RadioButton
可利用Group型物件直接建立来比较好管理多选项状况
http://img2.58codes.com/2024/20160758koEusMRpBm.png
直接点击Items可编辑该Group型物件内容
http://img2.58codes.com/2024/20160758nnhQvjP6sZ.png
一行一选项
http://img2.58codes.com/2024/20160758CrrwLmL4DU.png
之后可在程式内以该物件的ItemIndex资料判别选择项目为何

如此

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender){    if(RadioCheck->ItemIndex==0)    {    Number_03->Caption= StringToInt(Number_01->Text) + StringToInt(Number_02->Text);    }    if(RadioCheck->ItemIndex==1)    {    Number_03->Caption= StringToInt(Number_01->Text) - StringToInt(Number_02->Text);    } }                         int StringToInt(String S ) {    if(S.IsEmpty() || S.Length()<=0)    {    return 0;    }    else return  S.ToInt(); }

http://img2.58codes.com/2024/20160758bXTo9NBcc0.png
可以弄出一个很简单的判断分歧程式


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