{CMoney战斗营} 的第五週 # 游戏发想

物件导向的课程似乎暂时告一段落了,也如老师先前提到的他认为适合新手的学习流程:

   物件导向->设计模式->设计原则   

我们渐渐的在基础游戏设计中接触了一些设计模式,不断的练习思考如何把相似的东西整理成一个方法或物件,为解决实际发生的技术问题而带入特定的技巧,更能感受到这些技巧的魅力。在未来的一个月中,我们即将要透过紧凑的专题实作共同开发模组及协作游戏,其中指定开发的模组包括:

镜头移动区网连线绘製地图元件主选单

相信在未来的一个月内生活一定会更忙碌充实的!


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