进击的软体工程师之路-软体战斗营 第四週

学习进度

第三週的课程内容小考与检讨

游戏专题

JFrame、JPannel、JKernel
游戏主迴圈设计(逻辑迴圈与绘图迴圈)
滑鼠监控
图片的显示与移动

列举

列举的本质
列举的使用

课后练习

史莱姆2.0

心得感想

  战斗营不知不觉的默默来到第四週,所应用的程式内容也从for、if之类的基础叙述开始进化到各种方法的应用,越来越多的关键字跟用法要记,教的主题越来越抽象及深入,然而下週一就要面临第一次的期中考,目前还没能很顺利应用列举、介面跟ldmbda甚至是方法引用的我感到瑟瑟发抖,只能寄望老师出题不要出的太複杂,能够顺利通过期中考试,不过也很开心有参加战斗营认识现在的同学,每次看到同学彼此讨论、互相扶持,大家打成一片的样子,压力也随着笑声减缓了许多,希望之后能慢慢的脱离补考边缘,笑着过每一天QQ。

下週目标

期中考90分以上
能更理解介面跟Lambda的应用
能自己写出游戏主迴圈

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