JS30 Day 27 - Click and Drag学习笔记

http://img2.58codes.com/2024/201261828bqvjoyfDm.png
这次的功能主要是做画面的一个点击拖曳,当点击后往左拖曳画面会往右跑,反之。

主要之架构。

  <div class="items">    <!-- 放一个a来做测试,当我们拖曳时,放开不想触发a -->    <a      href="http://www.google.com/"      class="item item1"    >01 </a>    <div class="item item2">02</div>    <div class="item item3">03</div>    <div class="item item4">04</div>    <div class="item item5">05</div>    <div class="item item6">06</div>    <div class="item item7">07</div>    <div class="item item8">08</div>    <div class="item item9">09</div>    <div class="item item10">10</div>    <div class="item item11">11</div>    <div class="item item12">12</div>    <div class="item item13">13</div>    <div class="item item14">14</div>    <div class="item item15">15</div>    <div class="item item16">16</div>    <div class="item item17">17</div>    <div class="item item18">18</div>    <div class="item item19">19</div>    <div class="item item20">20</div>    <div class="item item21">21</div>    <div class="item item22">22</div>    <div class="item item23">23</div>    <div class="item item24">24</div>    <div class="item item25">25</div>  </div>

先理解拖曳的观念
1.开始 => mousedown开始
2.ing => mousemove正在拖(mousedown依然没放开)
3.结束 => mouseup(放开)、mouseleave(离开拖曳元素之範围)

获取元素目标并增听所需之事件。

const list = document.querySelector('.items');    // 判断在a上的鼠标是否有拖曳    let moved = false;    list.addEventListener('mousedown', startDragHandler); // 手机事件改用  touchstart    list.addEventListener('mousemove', DragingHandler); // 手机事件改用  touchmove    list.addEventListener('mouseup', stopDragHandler); // 手机事件改用  touchend    list.addEventListener('mouseleave', stopDragHandler);        对所有a都绑定点击事件。    document.querySelectorAll('.items a').forEach(dom => {    dom.addEventListener('click', function (e) {        // 假如动了就防止触发预设功能        if (moved) {          e.preventDefault();        }      })    })

设置拖曳的起始点,并在mousedown事件函数处理,当按下去,会触发样式active来反馈说已经按下鼠标,而由于我们的目标会一直切换,故无法使用offsetX,改用pageX,当点下去时,就获取起始点。

    // 起始点    let startX = 0;    // 开始拖曳    const startDragHandler = function (e) {      list.classList.add('active');      // 在拖曳时,发现e.target会一直切换      // 原本想使用offsetX(从该元素开始计算)来计算距离,但由于我们元素内的目标有好几个,item1,item2...      // 改使用pageX(从全页面)开始计算距离      // <div class="item item2">02</div>  ,  0 , 13       console.log(e.target, e.offsetX, e.pageX);      // 获取起始点      startX = e.pageX;      没移动故false      moved = false;    }

拖曳中(需按下鼠标后),拖曳会有很多东西(如连结、文字、图片),都会被触发在移动上,所以要做preventDefault但当拖曳时,原本a的click就会被触发,所以要额外去preventDefault a标籤
先判断是否有active样式,以判断是否按下鼠标,并开始拖曳,获取拖曳的距离(拖曳后位置-当前起始点),并且在算完距离后,要改变起始点,并且在最后要将画面呈现拖曳效果,也就是使用scrollLeft滚动离左边的距离,但由于移动方向跟拖曳方向是反的,故用减法

    const DragingHandler = function (e) {      e.preventDefault();      // 移动为true      moved = true;      // 先判断是否mousedown      if (list.classList.contains('active')) {        // 移动的距离(当前鼠标位置-前起始点)        let move = e.pageX - startX;        // 每次拖曳改变起始点        startX = e.pageX;        // 元素移动        list.scrollLeft -= move;         // list.scrollLeft -= move * 5;  // 如想拖曳速度增加可乘以倍数       }    }

最后,结束拖曳。

    // 结束拖曳    const stopDragHandler = function (e) {      list.classList.remove('active');    }

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