索尼最近申请了一项新专利,这项专利描述了一种让单人游戏变成多人游戏的技术,允许多名玩家共享一个手柄。这项技术可能会改变我们未来玩游戏的方式,让单人游戏变得更加有趣和互动。
专利描述了手柄上的传感器和按钮如何被多个玩家同时使用,从而实现多人游戏体验。这意味着,玩家们可以共同控制一个游戏中的角色,或者同时进行不同的游戏活动,而无需额外的手柄。
这项技术可能会被应用于各种游戏中,从动作游戏到体育游戏,甚至是解谜游戏。它可能会为游戏玩家提供一种全新的游戏体验,让他们在享受单人游戏的同时,也能感受到多人游戏的乐趣。
然而,这项专利目前还只是一个概念,索尼是否真的会将其商业化还有待观察。但无论如何,这项专利都展示了索尼在游戏领域的创新精神和对玩家需求的关注。
相关内容:
根据USTPO最新发布的专利显示,索尼在游戏机方面可能会引入更多功能,使游戏联机方式更加多样化,让玩家收获单人游戏变多人游戏的精彩体验。

该项专利是索尼互动娱乐公司在去年向美国专利商标局提交的,命名为“在视频游戏中共享和传递控件”,并于今年12月5日成功收录并公示。据悉,这项专利含有大量文档与设计的草图,专利的主要用途是,玩家可通过分享和传递控件,体验到游戏从单人变多人的快乐,使游戏更具交互性和社交性,多个玩家共同体验乐趣。
通过分享和传递控件,云游戏和本地游戏都可以容纳最多4位玩家一起游戏,这一特点之后可能会体现在索尼PS5主机和DualShock 5游戏手柄中。因此,专利中还描述到将划分DualShock 5游戏手柄的这一功能,称之为“拆分手柄游戏性”。

“拆分游戏手柄游戏性”很容易就能从字面意思上得出答案,手柄可以分为好几个部分给不同的玩家,比如玩家一控制操纵杆,玩家二控制按钮,玩家三控制触发器。仔细来讲,就例如玩家们一起玩射击类游戏,一位玩家负责游戏动作交互、一位玩家进行人物走位控制、而射击则由剩下的玩家负责。其实这种玩法在目前已经存在于任天堂的游戏主机Switch当中,比如《超级马里奥:奥德赛》这款游戏,就可以由两位玩家分别控制马里奥和马里奥的帽子,共同完成冒险。

当然这远不只是适用于射击类游戏,格斗类游戏也一样适用。另外,玩家们除了可以面对面共同玩游戏,还可以通过云端,通过投射游戏画面的形式在远程共同进行操控,大大提高了游戏的交互性与社交性。(编辑:毛惠之)
(图源:LetsgoDigital)