iOS 小程序开放付费功能,确实可能被视为 AI 商业化进程中的一个重要转折点,但这更像是一个"催化剂"或"加速器",而非唯一的决定性因素。
以下是几个关键的分析点:
1. "AI 商业化的核心挑战:从“技术可行”到“商业可行”"
"前期阶段:" AI 的发展经历了从实验室研究到技术原型,再到初步应用探索的阶段。这个阶段的核心是证明 AI 的能力和价值。
"商业化初期:" 随着 AI 能力的提升,开始出现面向特定行业或场景的解决方案(SaaS、API 服务等)。但商业化的难点在于如何将这些技术转化为用户愿意为之一付的费用,并形成可持续的商业模式。这需要:
"明确的用户价值:" AI 能解决用户的什么痛点?带来的效率提升或体验改善是否显著?
"合理的定价策略:" 如何平衡成本、市场接受度和盈利目标?
"便捷的支付和交付渠道:" 用户需要方便、安全、可信赖的方式购买和使用 AI 服务。
"市场推广和用户获取:" 如何让潜在客户知道并信任你的 AI 产品。
2. "iOS 小程序付费的潜在作用:"
"降低门槛,提升易用性:" 小程序“即用即走”的特性,结合苹果的 App Store 生态,为用户提供了一个非常便捷的
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iOS小程序付费终于破冰!这篇文章拆解此次政策变动的核心细节、背后逻辑,以及它如何为AI Agent、AI工具等产品打开商业化新通路,带你看懂这场流量与付费用户对接的行业变革。

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今天上午,微信群里炸了:苹果手机,即将能在微信里,进行虚拟支付了
这是 AI 行业的重大、重大、重大利好,容我细细说
背景是这样,苹果搞了个 Mini Apps Partner Program,

https://developer.apple.com/programs/mini-apps-partner/
微信那边光速发公告,说欢迎,尽快接

原文在这:关于小程序将在iOS端支持接入虚拟支付的公告
细说下
在过去,由于苹果咬死 30% 的抽成,微信和苹果一直没谈拢,所以对 iOS 上的微信小程序进行了一刀切的管理:
在 iOS 版的小程序中,不允许任何形式的内购
游戏充值、买会员、搞订阅,门都没有(实物/线下服务不算内购)

微信小程序的开发者文档:不提供 iOS 的内购
于是呢…在微信生态中,任何的 AI 应用开发者都不能正常的进行经营(不能对 iOS 用户收钱),进而直接促使了【在国内,toC 的AI 产品,赚不了钱】这个结果
而新规落实后,事情将会带来一些改变
一
国内做互联网产品,成本大头是渠道,各种投流渠道,会吃掉开发者的所有预算:一个注册用户成本,干到几十上百是常态
小程序的价值,是微信自带 10 亿 DAU,但之前的死结是 iOS 上没法收钱,现在苹果开了这个口子,虽然还要交 15%,但这可能是唯一的渠道成本
只要产品做的好,自然就有传播和付费,太超值了
二
iPhone 用户有两个特点:付费意愿强,习惯订阅制
之前豆包、Kimi这些 C 端产品为什么跑不通商业模式?
App 获客成本上天,iOS 用户想订阅也没门路最后只能靠广告(根本不够!),或者做B端服务
这事要是真落地了各种 AI 应用可以直接在小程序里卖会员
AI Agent 也有了奔头这破东西按次算用户觉得亏,一口价买断开发者饿死,插广告又毁体验
AI 产品,在微信生态下,重要可以正常收费了
最后
这事儿吧,看上去是苹果让了 15 个点实际上,在微信的一通操作下:
中国最大的流量池和最优质的付费用户,接上了
订阅制 + iOS 高付费用户 + 微信分发渠道
这将会是国内 AI 产品商业化最重要的一个转折点
当然…拿去卖课也不错
本文由人人都是产品经理作者【赛博禅心】,微信公众号:【赛博禅心】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。
题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。

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