将苹果对腾讯征税“15%”这个说法进行审视,首先需要明确一点:"目前并没有公开信息或官方文件证实苹果对腾讯单方面征收了15%的税。"
我们通常讨论的是"苹果的App Store佣金"。根据苹果的规则,App开发者(包括腾讯作为应用开发者或平台方)在App Store上通过销售应用内购买(IAP)、订阅、广告等方式产生的收入,需要向苹果支付"至少30%"的佣金。这个比例有时被称为“苹果税”。
基于这个背景,我们可以分析一下,如果腾讯真的需要向苹果支付类似“15%”的费用(无论是苹果税调整、特定服务费还是其他形式的税),这对腾讯是利空还是利多:
"利空(负面)影响:"
1. "增加运营成本:" 这是最直接的影响。无论这个费用是15%还是30%,都是一笔不小的开支。对于腾讯这样体量的公司来说,虽然可能占比不大,但绝对金额仍然可观,会挤压其利润空间。
2. "挤压开发者利润:" 如果腾讯将这部分成本转嫁给应用开发者(游戏、小程序等在其平台上运营的方),可能会导致开发者收入减少,影响开发者的积极性和创新动力。
3. "可能引发价格调整:" 腾讯可能选择将部分成本转嫁给最终用户,通过提高应用内购商品、订阅服务或应用本身的售价。这可能导致用户体验
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“一个股票贵或者便宜,要从 10 年之后或者更远的角度来观察来分析。如果你觉得一家公司未来肯定会完蛋,那么什么价格买都是贵的。如果你觉得一家公司 10 年或者更远的将来会做的越来越强大,会赚很多钱,那么现在看起来正常的价格买入可能就是非常便宜的”。
——段永平
苹果与腾讯昨日都发布了公告(如下图):“苹果将负责小程序与小游戏的支付环节,并从购买中抽取15%的分成,与苹果对大多数应用开发者收取的30%标准抽成相比,15%的分成比例明显降低。这一困扰两家科技巨头逾一年的谈判议题终获解决,既为苹果开辟了新的收入来源,也减轻了腾讯的压力。”

群里朋友问:腾讯 Q3 财报超预期,昨天股价还跌了,是不是这个利空因素导致的?
我说,一个真正的价值投资者,是不应该去说“超预期”还是“低预期”这种华尔街的词语的,这种词语会污染你的思维,让你越来越短期,短期到用一个季度的维度去看公司,而不是真正的看 3 年、看 5 年、看 10 年,你会被长期主义者收割。
如果超预期就涨,低预期就跌,那负责干这些事的券商投行就该赚大钱,而实际情况并没有,他们也是打工人,只是年薪百万的金领打工人,依然要熬夜写报告。股票投资市场最赚钱的是老巴、阿段、林园、李录这些人。
一家公司的战略从落地到有效果,往往会持续 2、3 年以上,除了裁员能够立竿见影,其他的增长方式都很难一个季度见效,所以我看财报也不喜欢说“超预期”还是“低预期”。
腾讯视频号 2024 年的营收是 400 亿左右,他现在达到了 5 亿左右日活、人均 60~70 分钟时长,对比抖音的 8 亿日活、人均 120 分钟,最终变现出 6000 亿的营收,快手 4 亿日活,人均 130 分钟,今年预计营收在 1500 亿左右,而视频号日活跟时长都在增长,短视频的商业模式又都是一样的,那就是每隔 3~5 个视频给你来一个广告(包含电商),目前抖音的广告+泛广告(实际也是广告)的综合加载率超过了 20%, 你要是问我这季度跟下季度视频号营收会是多少,我也不知道,但我知道他最终应该能够做到 2000 亿,而广告的毛利率会高达 70%,白花花全是真金白银。
手握视频号的腾讯,我基本上不担心什么,另一个亮点是同比+43%的海外游戏,中国只有 14 亿人,在国内的增长只能靠“提人均时长、提人均 ARPU(收入)”。腾讯要真正走向全球,看未来十年,一手是 AI,另一手就是游戏全球化,但视频号就足够腾讯稳定 2、3 年。具体的腾讯 Q3 财报解读明天再聊吧,我在控制我的表达欲,尽量一天少聊一点,要不然读起来会有点累。
说回苹果要向腾讯征税 15%这件事,说来有意思,我既做过 300 万日活的微信小程序,也做过抖音小程序(可能知道的人并不多),也做过苹果的开发者,对三个平台的规则、收费、力量对比都是比较清晰的。
我直接说结论,这个事件是双赢,且腾讯的赢面更大,是利多而不是利空,但由于腾讯已经长的很大了,小程序与小游戏交易的这点增量,不会对腾讯整个公司造成超过双位数的影响,可能最终只会有 2~3%的正向收益,几乎可以忽略不计,你还是得看真正的印钞机——视频号、微信电商、海外游戏。
马老师说:“国家是最好的商业模式”,做好基建就可以开征 20%的所得税跟增值税。我们也不可能再造一个国家,那就选择次一级的,那就是做平台,苹果 是20 亿人口的平台,Meta 是 40 亿人口的平台,谷歌是 30 亿人口的平台,抖音/Tik Tok 也是 30 亿人口的平台(海外 20 亿+中国 10 亿),而腾讯也是一个 15 亿人口的平台(含海外华人+海外游戏用户)。
你要让中国 13 亿微信用户二选一,那几乎所有人都得选微信而不是苹果,微信在中国的垄断性是独一无二的,你找不到第二个可以替代微信的产品,但苹果可以,我不用苹果可以用华为、用小米、用 OPPO 跟 vivo。
腾讯在中国的垄断性更强是一个显而易见的事情。美国则不然,苹果在美国承担了微信的通信(iMessage/FaceTime)、支付(Apple Pay)两大功能。
在以前,对于年营收在 100 万美金以上的开发者(腾讯在苹果的定义里,也是开发者),苹果是统一征税 30%的,中国的安卓手机阵营只会对游戏征税 50%,对非游戏应用是免费的(应该说是没有能力征税,海外的 Google Play 是统一征税 30%)
我们以前在开发微信小程序的时候,会经常因为“涉及 iOS 虚拟交易支付(指电商、服务等实物以外的交易)”而被微信警告或者下架,其实微信也不想管,但如果微信管不好,被苹果发现,苹果就不会让微信的版本更新通过(在别人的地盘做生意就这么艰难),很多时候,苹果就把微信晾在那里一两个月,,不让你的版本更新发布,微信也无可奈何。
我们以前的小程序应用主要是卖 199 元的年会员,90%的毛利率, 属于虚拟支付的一种,最终我们只能通过客服渠道完成支付,对我们的折损是很大的。
如果正常条件下丝滑支付,支付转化率可能能到 5%,但通过客服渠道,那转化率就只有 2%,越是冲动型的消费,折损会越高,我们已经算好的。假设苹果不对微信征税 15%,那我们在 2%的支付转化率下,一天可能就只能赚 2 万,但如果支付变得丝滑,我们很有可能一天赚 5 万,你问我愿不愿意掏这 15%的苹果税,那我肯定是愿意的,这只是一个简单的算术题。
我以前经常要干的事情就是怎么逃过微信的警告,你能想到的方法我基本都干过,包括但不限于“买199年会员,送实物的书籍”、“买199的年会员,参与每年一度的商家大会”……无一例外,不到一周就会被微信继续警告。警告多了,就有被下架的风险了。他们两个巨头掐架,苦了的还是我们这些本想本本分分经营的小公司。
其实小程序的虚拟支付是个小头,真正的大头在小游戏,现状是微信现在对安卓端的小游戏抽佣是 40%,苹果端不支持充值,只能采用广告分成模式,抽佣更狠,是 50%。
苹果在国内,以 20%的市场占有率,会贡献跟 80%的安卓市场一样的支付金额。如果一个需求,消费者是愿意真金白银掏钱的,比如玩游戏,你说是直接付费赚得多,还是看广告赚得多,那一定是直接付费赚的多。你看一次激励广告顶多就 1 毛钱,但你为一个道具你会掏 10 块,看广告你得看 100 次,这看到猴年马月才能把 10 块钱收上来呢?
根据《2024年中国游戏产业报告》的数据,2024年国内小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%。其中内购(游戏内购买道具或服务)产生的市场实际销售收入273.64亿元,占比68.7%;广告变现收入124.72亿元,占比31.3%。
玩游戏的人在未来一定是越来越多的,00 后人人玩游戏,60 后玩游戏的没多少,虽然人口出生率是下降了,但渗透率可是提升了好多倍。小游戏目前是一个 400/500 亿的蛋糕,主要的玩家是微信,第二是抖音小游戏,抖音的体量也少很多,因为小游戏主要是休闲游戏,抖音是一个蹦迪的娱乐场,在娱乐场里玩游戏,还没看蹦迪过瘾,这种高势能行为转中势能行为,是不如微信自然的。
微信是一个生活方式,他做什么都是自然的,包括未来的购物,但蹦迪的抖音,只能蹦更猛的迪,比如转到信息密度更高、剧情更跌宕起伏的短剧。
互联网 A 面巨头(感兴趣的同学,可以了解一下前美团二号位王慧文的划分方法),中国是腾讯与抖音,海外是谷歌、Meta、Tiktok,插根扁担能开花,AI 会让他们强大很多倍。B 面巨头赚的是辛苦钱,你看美团小象超市风风火火干了 5 年,GMV400 亿,但你知道全世界卖生鲜的,稳态利润率一般会是多少吗?3%,也就是等你再干 3 年,做到 1000 亿 GMV,那时候的利润可以榨出 35 亿。三年后,腾讯视频号可能已经能给腾讯贡献 1500 亿利润了,小游戏都能贡献数百亿的净利润了。生意虽无贵贱,但赚钱能力大不一样,如果不看生意模式乱投一顿,可能得不到很好的净资产回报率。
生意苦不苦看你要跟谁比较,你要是跟腾讯抖音苹果比,那可能都是苦生意,但即便是美团滴滴携程这些交易平台,也总比干工具的WPS、美图强,但这些2C的工具软件又要比干2B的企业软件强,比如有赞、北森,都快跌没了,但有赞北森商业模式再惨,他好歹也是标准化代码,代码是有经营杠杆的,一次开发,多人使用,肯定会比东软这些干一次性外包的强,即便东软是干外包,但又会比线下绝大多数生意强,商业模式是有鄙视链的。
最后,不要问我 700 的腾讯卖不卖,答案是不卖。

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